地下城与勇士|DNF:异界装备属性复活!105级能融合镶嵌SS,重塑职业多样性
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国服前几天召开了小型见面会 , “尹明镇”也出现 , 讨论105级版本内容 , 除了新增装备槽外 , 还着重提及了异界装备属性!经过演变发展 , 下个版本会把原先的异界装备属性 , 逐渐融合到SS上 , 重塑职业多样化 , 团本要百花齐放了 。
异界装备属性复活!105级能融合镶嵌SS“尹明镇”当年辉煌事迹 , 开发了安徒恩团本 , 新颖的玩法 , 异界装备百花齐放 , 创造了游戏巅峰 。 而今既然已回归 , 异界方面的设定 , 又要重新拾起来 。 作为知名主播大硕 , 对策划召开的小型见面会 , 相关内容都了如指掌 , 异界装备105级复活了!
其实夏季发布会上 , “尹明镇”也浅尝辄止的提过 , 但并没有深入 , 玩家一知半解 。 但国服见面会 , 针对105级装备走向 , 能赋予异界属性 , 这样能保持职业特色 。 早先安徒恩 , 异界装备比较火 , 比如经典的职业魔道“锅炉工” , 是因为这个职业技能强?不!红炎6异界装备+南瓜扫把 , 才造就了魔道的强势 。 暗影9、七伤6等等异界装备 , 可都是相当经典 , 安徒恩副本能够酣战 。
那么“尹明镇”剑走边锋 , 105级不推出全新装备 , 要增加职业特色玩法 , 会把异界属性效果赋予 , 通过融合镶嵌的方式 。 怒气战士笑歪了嘴 , 要是融合镶嵌至装备上 , 又能够玩起来了!异界装备虽说已删了 , 属性效果还可以延续 , “尹明镇”目的昭然若揭 , 旨在打造出百花齐放的局面 。
减少职业平衡 , 适应各大副本为何走镶嵌融合异界装备属性这条路?做不好职业平衡!众所周知职业的平衡 , 跟副本有莫大关系 , 当随着游戏的发展 , 换了一个副本后 , 职业梯度就会不一样 , 如此循环往复下 , 需不断的去调整平衡 , “尹明镇”都头疼起来 。 鉴于这种情况 , 镶嵌融合异界装备属性 , 会给予不同方面 , 减少了职业平衡 , 能凸显出多样性 。
也就意味着 , 针对不同的副本 , 我们可以镶嵌融合不同的异界装备属性!“尹明镇”给每个职业 , 设计了一堆异界装备属性融合镶嵌 , 适应各大副本 。 举个简单的例子 , 审判这个职业 , 当年打安徒恩的时候 , 血洗6的效果好些 , 后来换副本赤心又崛起 。 避免了出一个副本 , 要平衡一次职业 , 镶嵌融合异界装备属性 , 隶属于不错的设定 , 百家齐放的时代要开始了 。
在原本的SS装备上 , 镶嵌融合异界属性效果 , 职业流派玩法衍生 , 能发挥出自己的特色 。 要知道而今的版本 , 血量伤害至上 , 没有超高的输出 , 根本就不入法眼 , 所以也就没什么特色 , 基本上无脑堆伤害 。
个人总结【地下城与勇士|DNF:异界装备属性复活!105级能融合镶嵌SS,重塑职业多样性】“尹明镇”还是懂游戏的!把异界装备的属性抠出来 , 设定成一个个镶嵌融合道具 , 105级可弄在SS上 , 重塑职业多样化 , 团本百花齐放出现 。 有了这个妙招 , 不至于换个副本 , 就要做职业平衡 。
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