5G加持,云游戏能否成为下一个风口( 六 )

在中国,腾讯、金山等云服务商进入云计算的切口都是游戏云。在国产游戏非常热闹的2014年,游戏数量井喷,手游发展如火如荼,“这一时期游戏对云的需求是最旺盛的,一旦一个游戏成为爆款,算力的弹性扩展与低成本都要靠云计算来满足。”金山云合伙人郭岚对《中国新闻周刊》说。

成本与变现

未来云游戏是否会替代端游?这个问题在行业内并未达成共识。微软Xbox 主管Phil Spencer认为云游戏只是提供了另一种选择,PC和主机游戏在很长一段时间内都不会被替代,“在某些特定情况下,云游戏是更好的解决方案。”

5G加持,云游戏能否成为下一个风口

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(8月2日,在上海新国际博览中心开幕的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,观众在腾讯云搭建的“云端咖啡厅”体验云游戏相关技术。图/ 视觉中国)

游戏硬件厂商的危机感则更为直接。《刺客信条》的游戏发行商育碧CEO伊夫·吉耶莫(Yves Guilemot)断言,游戏硬件厂商只剩最后一轮的硬件更新机会,未来的游戏将不再需要主机,数据全部由云端来传输。“最多再经历一个十年的主机时代,所有的游戏都会成为云游戏。”

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