海盗|酒馆战棋种族重做即将来临,设计师最喜爱的卡移除酒馆,酒馆环境大变天( 三 )


现境大师

6星6/6 , 嘲讽 , 在一个友方元素获得属性值后 , 获得+1/+1 。 (金色+2/+2)
小点评:元素的总体玩法没变 , 还是糯米拉格双核心 , 但增加了许润滑剂 , 让元素节奏更好 。
野兽
移除如上
新增:跳蛙骑士

2星3/3 , 野兽 , 亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语 。 (金色+4/+4)
下水道老鼠

2星3/2 , 野兽 , 亡语:召唤一只2/3并具有嘲讽的龟 。 (金色召唤4/6)
鸟类的伙伴

3星2/4 , 复仇(1):使你的野兽获得+1/+1 。 (金色+2/+2)
唤生响尾蛇

4星6/2: , 野兽 , 战吼:使一只友方野兽获得复生 。
苍鳞鳄鱼

【海盗|酒馆战棋种族重做即将来临,设计师最喜爱的卡移除酒馆,酒馆环境大变天】5星4/5 , 野兽 , 复仇(2) , 亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6 。 (金色+12/+12)
小点评:我对于野兽的重做挺失望的 , 野兽还是只能玩熊妈狼爹流派 , 没有什么改变 。 不过唤生响尾蛇是一个亮点 , 可以四蜘蛛了 。
海盗
移除如上
新增:挑衅的船工

2星3/4 , 在你提升酒馆等级后 , 随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗 。 (金色加两个)
海上走私贩

3星4/4 , 海盗 , 在你的回合结束时 , 如果你拥有另一个海盗 , 将一枚铸币置入你的手牌 。 (金色置入两枚)
佩吉·布里特伯

4星5/3 , 海盗 , 在一张卡牌被置入你的手牌后 , 随机使另一个海盗获得+1/+1 。 (金色+2/+2)置入任何牌都能触发效果 , 包括鲜血宝石、铸币、购买的随从牌等
托尼·双牙

5星4/6 , 海盗 , 复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色 。 (金色buff两个)
好奇的掠夺者

6星7/6 , 海盗 , 每两个回合 , 随机将一张金色随从牌置入你的手牌 。 (金色每个回合)
小点评:海盗的重做给我一种虎头蛇尾的感觉 , 作为最初就发布的重做卡 , 我对海盗的期待应该是最高的 。
机械移除如下

新增:狗狗机器人

1星2/1 , 机械 , 圣盾
步行坦克

4星6/3 , 机械 , 复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害 。 (金色触发两次)
滑油机器人

4星3/6 , 机械 , 在一个友方随从失去圣盾后 , 使其永久获得+2/+1 。 (金色+4/+2)
机鱼圣者

5星8/4 , 机械 , 在另一个友方随从失去圣盾后 , 获得圣盾 。
欧米茄破坏者

6星6/6 , 机械 , 亡语:召唤六个1/1的微型机器人 。 每有一个放不下的机器人 , 便使你的机械获得+1/+1 。 (金色召唤2/2、+2/+2)
小点评:设计师亲爹终于移除了 , 胖头鱼也换了一个种族重回到了酒馆 , 虽然不能贴毒了但凭借着buff能力 , 无限圣盾应该会重出江湖 。 机杂烂分也更加强势 。

新增:异变多彩龙

1星1/3 , 龙 , 在你提升酒馆等级后 , 该随从的攻击力翻倍 。 (金色翻3倍)
雏龙走私商

2星2/4 , 在一条友方的龙获得攻击力后 , 使其获得+2生命值 。 (金色+4血)
泰蕾苟萨

3星4/4 , 龙 , 该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果 。 (金色buff翻倍)
珍稀增强幼龙

4星5/5 , 龙 , 战斗开始时:每有一条友方的龙 , 便使相邻的随从获得+1/+1 。 (金色+2/+2)
普瑞斯托的火炎子嗣

4星3/5 , 龙 , 每当另一条友方的龙攻击时 , 对其目标造成3点伤害 。 (金色打6)
小点评:保留了龙族特有特色的同时 , 增强了前期的作战能力 , 使玩龙不再是只能等卡雷到手才开始找胚子 。
鱼人
新增
盐鳞队长

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