角色扮演|《吞食孔明传》:一款传统的回合制角色扮演独立游戏
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《吞食孔明传》是一款传统的回合制角色扮演独立游戏 , 讲述了东汉末年的战乱之中 , 诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事 。 八个章节的正统剧本 , 两百位武将登场 , 可加入玩家阵营突破五十名 , 二周目开启 , 百种天赋技能及成就待解锁 。
保留与增加
游戏在保留了吞食天地的基本战斗模式的同时 , 还增加了武将技能 , 武将阵型和士气值 。 武将技能可以让武将发挥出超越普通攻击和策略技能的伤害与BUFF , 而这一强势的技能需要玩家在战斗过程中积攒怒气才能使用 。 武将阵型则可以根据不同阵型获得不同属性的全体加成 , 有的阵型可以让玩家获得先手的概率从而在连续的两回合内快速击败对手而我方毫发无损 , 也可以让部分位置的将领获得额外的战斗力加成等属性提升 , 武将阵型只能通过剧情推进获得 。
【角色扮演|《吞食孔明传》:一款传统的回合制角色扮演独立游戏】
士气值则可以在战斗中影响攻击力 , 凡是我方将领发动的普通攻击都会提高整体士气 , 反之将领受到伤害则会降低士气 , 士气值满我方战斗力便会翻番 , 士气值降到最低则我方战斗力减半 。
和传统RPG游戏一样 , 装备至关重要 。 但在吞食天地中 , 装备不仅种类繁多 , 还可以通过消耗魂石来提升装备等级 , 高等级装备不仅提供更高的数值加成 , 一些装备在到达一定等级后还会让装备的将领获得额外的技能 。
贴图
游戏的建筑贴图重复出现对于像我这样并不是很熟悉吞食天地系列的玩家来说是一件很痛苦的事情 , 一方面这带来了严重的视觉疲劳 , 另一方面由于糟糕的引导机制我有时并不能很准确的找到剧情所需要到达的城市 。 除了贴图复用外 , 游戏大地图里的贴图还会使得玩家产生困惑 , 比如一些贴图无法被穿过而一些贴图则可以穿过 。
浮动等级和难度
尽管和传统RPG游戏一样拥有不同等级的随机敌人供玩家升级培养将领 , 但游戏的敌人等级是与玩家队伍综合等级挂钩并浮动的 , 比如玩家一开始遭遇到的黄巾军只有220兵力 , 但随着将领等级提高他们的兵力也会逐渐上升 , 虽然玩家最终可以获胜但玩家却永远无法享受到等级碾压带来的快感 。 由于游戏拥有多周目设定 , 因此游戏中的BOSS实力异常强大 , 虽然部分BOSS战的战败并不影响剧情推进 , 但这着实影响游戏体验 。
浮动等级设计也许有人喜欢 , 但对我来说我还是更喜欢传统的等级设定 , 至于BOSS难度方面我觉得游戏应该照顾一下不喜欢多周目的玩家 。
总结
如果你想要回味吞食天地系列玩法但又不想忍受原作辣眼的画面和缓慢的游戏速度 , 你可以把这款游戏当作一个加强复刻版并乐在其中 。
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