武侠乂|同为武侠大逃杀,为何《武侠乂》《永劫无间》结果却是天差地别!

武侠乂|同为武侠大逃杀,为何《武侠乂》《永劫无间》结果却是天差地别!

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武侠乂|同为武侠大逃杀,为何《武侠乂》《永劫无间》结果却是天差地别!

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武侠乂|同为武侠大逃杀,为何《武侠乂》《永劫无间》结果却是天差地别!

永劫无间已经在自发行以来 , 已经在Steam每周销量榜上呆了三周了 , 相信大家即使没玩过也看到或听说过这款游戏了 。 而它如今的大火也不禁让我想起了之前的《武侠乂》和《九劫曲》 , 同是武侠/武术题材 , 为何如此天差地别?

本次玩咖游戏就以《武侠乂》和《永劫无间》做一个比较 , 看看两者到底有何不同 , 又是什么导致了两者间如今的差距 。
先说游戏本身 , 本身两者的内核就存在一定差别 。 《武侠乂》于2018年开始发售 , 而那时恰好是吃鸡玩法大热之时 , 武侠乂在游戏中加入武学、武器、身法、心法等一系列设定 , 吃鸡是收集武器装备 , 武侠乂则是收集各种武学 。

而《永劫无间》则是以完善的天赋、兵器系统 , 让人想舔一下的人物建模 , 战斗时的爽快为主 。 而且各职业、武器的互相克制 , 动作游戏达人“关磊”的加入 , 可以说游戏的主要卖点就在于玩家的竞技上 。

《武侠乂》看似繁杂的系统却忘记了一点 , 这是吃鸡 。 不需要太多复杂的养成 , 不需要多高的门槛 。 玩家要的是快节奏的刺激 , 战斗时的酣畅淋漓 , 吃鸡时击败强敌的成就感 。 一开始的方向错了 , 之后的路也就歪了 。 而且无论是画面、地图交互、战斗场景上《永劫无间》的确比《武侠乂》做的更好 。

而在游戏之外 , 则是人力、财力、物力的比拼 。
人力来说 , 由大厂打造的作品技术肯定是要比小作坊强 。 开局先来个百亿宣发(形容词)主播、明星宣传一波 , 活动搞一搞 , 这人气和热度不就有了?然后就是测试—优化—更新—测试—优化—发布 。 可以说只要游戏质量过关 , 就不愁销量 。

《武侠乂》如今的消声觅迹很大程度是因为没有用户 , 为啥没用户?门槛高、没技术没钱反外挂 , 吃鸡没了用户那还吃个鸡啊?
总有人说《武侠乂》并不差 , 但如果你玩过的话就会发现 , 两款游戏真的差距很大 。 几乎就是民用和军用的差距 , 国内游戏厂商不是没技术 , 只是.....
至于《永劫无间》是红极一时 , 还是村里的希望?就得看官方在玩法、角色、武器、运营上的作为了 。 如果能一直保持住谁又能说它不能成为一款热游呢?
【武侠乂|同为武侠大逃杀,为何《武侠乂》《永劫无间》结果却是天差地别!】我知道 , 现在起码无数玩家在观望呢 , 毕竟......

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