刘禅|王者荣耀:登场胜率双问鼎,刘禅“辅王”出世,3大玩法全揭秘!
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前言:游走路作为整个团队的大脑 , 比较主流的定位是整个队伍的节奏点 , 或者是阵容成型的出发点 , 因此单排游走玩家很需要一个清晰的对局思路和强势的英雄 。 刘禅作为改版后胜率登场率一路飙升并问鼎的游走英雄 , 现在已经开发出3大玩法了 , 分别适应刚上手的萌新或游走补位、刘禅本命进阶、多排玩家打节奏的对战场景 。
本期内容会从出装思路、连招细节、打法思路三个角度对这位出世并逐渐出彩的“辅王”做一个全面的上手和进阶攻略 。
契合刘禅的出装铭文
作为游走路英雄 , 刘禅自身是不适合做攻击/法术输出装的 , 即便是纯靠技能的基础伤害 , 打满的情况下单挑也是能打赢一些无吸血射手的 , 更何况现版本节奏变速非常快 , 以游走路的经济大约6000就结束比赛了 , 所以前3件装备选择很关键 。
最契合刘禅的游走装是极影 , 一是可以光环BUFF稳定有助攻收益 , 二在于减CD对于刘禅的连招展开是核心属性 , 通常局势比较焦灼的话会在射手或者团队C位1W经济时升级3级游走装 。
随后出装方面选择抵抗靴、极寒风暴、魔女斗篷 , 因为刘禅的英雄特点具备开团/越塔/控制 , 所以这三件装备是必备核心 , 最后可以补足不祥征兆+霸者重装来提升团队功能性(复活甲CD时);铭文方面虚空宿命调和即可 , 满级后做出极寒风暴36%的技能冷却就够用了 。
英雄唯一的连招
前文提到过 , 刘禅是团队的“大脑” , 因此英雄的连招非常简单 , 后续所有的打法都是基于这个连招进行延伸的 , 只不过匹配了不同的召唤师技能 , 卡住不同的进场时机而已 , 这些后续会详细展开 。
【刘禅|王者荣耀:登场胜率双问鼎,刘禅“辅王”出世,3大玩法全揭秘!】
简单一点说思路 , 连招主要就是卡存一段1技能 , 在1技能即将结束的时候放出控制 , 以便打出1A21A大招的持续控制连招 。 同时该连招仅前期会比较考验玩家手速 , 但随着1技能等级的提升带来冷却时间的减少 , 再加上冷却缩减的属性提升 , 到了中后期刘禅这套连招只要在训练营无CD练习几次实战几乎不会失误 。
3大打玩法/打法思路
刘禅一共有3种玩法 , 分别为:眩晕流、闪现流、干扰流 , 这三种流派会适应不同的阵容 , 其中眩晕的控制链最长 , 适合队伍有集火手段或者劣势局找机会;闪现流的上手难度相比于眩晕流更高 , 可以搭配1闪2闪强行开团 , 契合队友英雄全都是冲脸的阵容;干扰流基于闪现流提升了越塔打节奏的能力 , 相匹配的是有稳定野王的分段或者车队 。
而刘禅的打法 , 又可以分成“开团”和“越塔”两大块 。
首先开团方面 , 眩晕流刘禅不适合游走玩家本身主动开团 , 需要队友配合(一般是打野和对抗路) , 随后刘禅后进场释放:存1+眩晕+A21A , 穿插眩晕主要是对抗顶端局一些较为灵活的英雄时 , 对手可以在刘禅首段1A不到一秒的前摇控制真空期里位移出战场 , 连招里添加眩晕就可以1A控住瞬秒了 。
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