这个夏天不一样,腾讯微信和小程序员们编程过暑假( 五 )
应该先做用户调研,看看他们的反馈。
我觉得可以借鉴这个 XXX 游戏的思路。
关卡难度递增不太平顺,到后面玩不下去了,应该降低下后面关卡的难度...
这时候,已经隐隐显现出这些小朋友与同龄人的不同之处了,无论是游戏兴趣的选择,还是产品思维,已经说明在编程开发小程序这块,他们就是「被选召的孩子们」。
有时候,天赋也未必是天生的,人前的天赋显现,可能是人后的时间和精力投入。
图5/8
「知史乎」主开发者张哲涵
「知史乎」的主开发者张哲涵是一名 13 岁的中学生,前天刚刚升到初二。开发这个小程序占用了张哲涵整个暑假的时间,这两个月的时间里,他需要边做边学。他在分享的时候说:
因为我之前没有学习过小程序,所以我要学习一些新的编程语言,解决的方式是边做边学,并且编写参考文献的开发文档,编写小程序的过程中也会遇到许许多多的 bug,这个要认真找,如果找不出来就去问一下老师。
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