汇量科技(1860.HK):中期调整后净利同比增长65%,技术投入效果兑现( 七 )
值得一提的是,2019年超休闲游戏用户大规模快速增长,驱动了新一轮的效果广告预算的增长。汇量科技亦把握住了该轮增长的机会,并汇聚了更多轻度游戏流量,也为接下来的增长奠定了流量基础。
可以说,超休闲游戏已经成为当下最炙手可热的游戏品类。由于这类游戏玩法简单、易上手,所有受众广、吸量能力强、讲求创意,对于中小型游戏厂商来说,选择进入这个品类的机会成本更低。当然想要分一杯羹的厂商何止中小厂商,一些大厂也展开了布局,将会吸引无数厂商的关注。伴随全球厂商的入局,该市场的体量将会被再度推高。
据了解,近些年来,国内厂商重点关注的几个海外市场中,特别是欧美市场,超休闲游戏已经占据了绝对优势的地位。如今国内游戏出海仍以中重度游戏为主,超休闲游戏市场有望成为接下来国内游戏厂商出海的重点领域,汇量科技亦有能力继续把握这一游戏品类趋势带来的增长机会。
结语
总体而言,汇量科技这份中期成绩表现亮眼。在严峻的宏观经济形势下,公司仍能实现逆势稳健增长,继续维持其领先的市场地位,凸显出其综合竞争力。而在全球化战略布局的持续深入,以及程序化广告业务持续强劲增长同时,公司在流量供给侧亦实现了有效的扩张,在App接入规模实现大幅增长的基础上,补贴强度逐步下降,呈现出积极的杠杆效应。伴随下半年补贴持续下降直至结束,以及流量规模的持续攀升,利润增长的弹性较大。
推荐阅读
- 永劫无间|国产游戏优化都不行?永劫无间更新“黑科技”,玩家:丝滑般体验
- 吕蒙|三国志战略版:吕蒙、关银屏黑科技联动,技穷、缴械全都有
- 黄忠|三国志战略版黄忠蜀盾黑科技,蜀盾内战和打弟弟一样!
- ai|EDG夺冠,虎牙斗鱼B站直播间AI字幕黑科技比拼亮眼,虎牙的最准确
- 一加科技|钱小佳签约后平台未定,神豪“A皇”爆料,他复播不会选择斗鱼
- 地下城与勇士|DNF:堆满暴击率的4种方法!土豪靠“科技”,平民靠“变异”
- 主机掌机类游戏|我的世界:mc“穿越事件”,第一天还在砍树,数月后科技拉满!
- t1|LOL:T1黑科技时光辅助锁定赛点,六神跑酷烬DK毫无办法!
- 动视|巾帼不让须眉,新赛季女将黑科技十分惊艳,硬刚T0吴枪麒麟弓
- 剑网3|《英雄联盟手游》小法成为黑科技,打野发挥很重要