原创<br> 5G时代,物联网的巨头会是谁( 三 )
除了成本制约,物联网的系统复杂性更是让从业者如同盲人摸象。
不同于云计算等单点技术,物联网高度碎片化。物联网的架构包括感知层、传输层、平台层和应用层,当时市场并没有从底层技术开始系统研发,而是各干各的。王正伟说:“像撒芝麻一样都做,没有一家可以做成世界级的产品。”
除了技术,碎片化还表现在应用层面,量小种类多。邹德宝是赛迪顾问电子信息产业研究中心资深分析师,他更愿意把物联网称为“生态系统”,每一部分要并驾齐驱、环环相扣,才能在应用层体现出来。
“现在大家称物联网是互联网的下半场,我觉得有些片面。这个说法是重视物联网技术,忽略了产业。”邹德宝对《中国新闻周刊》解释,物联网应用层面同样高度碎片化,各行各业都可以搭乘物联网这趟“快车”,但对物联网产品的需求各有差异,行业之间壁垒很高。
中国工程院院士邬贺铨也曾公开表示,“很长时间以来物联网存在标准与应用的碎片化现象,这就制约了物联网产品规模化效应的发挥。产品没有规模,价格就难以下降,反过来又影响到推广。”
推荐阅读
- 李儒|三国杀:为什么叫李儒时代的骄傲,他到底有什么好骄傲的?厉害吗
- 梦幻西游|梦幻西游:诗情画意进入净台时代,郭无情买爆总17段野兽鞋
- 帝国时代4|老外做的《帝国时代4》,究竟能有中国味吗?
- 地下城与勇士|DNF:“全民云上”时代到来,一个过气小副本,究竟有何魅力?
- steam|目前Steam上什么游戏比较火?《帝国时代4》屈居第二
- 帝国时代4|第五人格:孽蜥新紫皮“狰”,西装暴徒、斯文败类说的就是他吧
- 狼队|实力版御三家eStar、TTG和狼队,组成KPL最强战力,AG已成时代的眼泪
- 仙剑七|CF:角色加角色属性双向发展,这才是顶级角色的时代
- 角色扮演|“老古董”CRPG的涅槃:快餐时代仍有人爱细嚼慢咽
- 即时战略游戏|《帝国时代》十五载磨一剑,即时战略游戏迎来新宠!