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十字军之王3氏族制特色及转换方法介绍 。 十字军之王3在初始剧本中大部分国家都是氏族制 , 那么这个制度有着怎么样的特点?又怎么转变为封建制度呢?
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氏族制封臣提供的兵源和收入会随着和君主关系的高低影响,氏族不同于部落制和封建制的点在于其他封臣角色的关系对君主带来影响是直接性的 , 国力收入完全受其影响 。 如果封臣对君主不满更容易加入反对派系 , 通过密谋或军事手段达成更替君主的目的 。
氏族制和封建制一样属于比较高级的体系 , 可以发展领地以提高对应郡的发展度 , 达成条件后依然可以更改继承法
手机游戏手机软件新闻攻略专题合集排行榜-->所在位置:首页 > 新闻资讯 > 十字军之王3氏族制特色及转换方法介绍十字军之王3氏族制特色及转换方法介绍。不同的是氏族制允许创造新支系 , 既新家族但也依然属于原始宗族 , 点开决议点击建立支系只要条件全部满足就可以建立新家族
游戏介绍
《十字军之王3》是一款背景为中世纪的大战略类和角色扮演类游戏 。 游戏由瑞典Paradox Development Studio开发 , 并计划于2020年内由Paradox Interactive发行 。 Paradox Development Studio 即将推出史上最受欢迎策略游戏之一的系列续作 。 《十字军之王3(Crusader Kings III)》承袭了昔日渊远流长的大战略游戏体验 , 并带来许多能确保您王室家族取得胜利的新手段 。

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