腾讯|英雄联盟S11出征仪式引争议,腾讯又被喷,玩家:不会办建议别办!

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现在英雄联盟四个种子队伍已经全部确定 , 在今年的世界赛上 , 分别由EDG、FPX、RNG、LNG这四个队伍出战 。 每次出征S赛之前 , 官方都会举办一个出征仪式 , 为选手加油 , 也给玩家们带来热血满满的仪式感 。 但今年 , 腾讯不仅在国服十周年活动上表现拉胯 , 甚至在S11的出征仪式上也没有能让玩家满意 。 在出征仪式的词条中 , 全都是玩家的怨言 , 不少玩家甚至喊话腾讯:不会办建议别办 。 甚至表示对腾讯的活动不会再期待了 。


在相关赛事中 , S赛的含金量不用我再多说 , 每一名职业选手的终极梦想 , 就是拿一个世界冠军 。 本应该属于选手们的高光时刻 , 却充满乌龙 。 出征MV里没有FPX、EDG的部分;没有预演过流程 , 选手全程罚站;整个出征仪式三言两语就搞定 , 广告和明星倒是时长拉满 。 当然 , 今年的出征服也一言难尽 , 这一切都让玩家感到不适 。

【腾讯|英雄联盟S11出征仪式引争议,腾讯又被喷,玩家:不会办建议别办!】

近年来 , 为了争取玩家 , 各大互联网企业都在运营这块苦下功夫 , 不少游戏、活动在初期阶段都砸巨资搞宣发 。 腾讯体量巨大 , 坐拥两大社交平台 , 在宣发上他一直很舍得 。 但宣发与实际内容不符 , 也难怪会被人喷 。 同样是互联网巨头 , 网易在友商的衬托下显得格外的眉清目秀 。 当初在永劫无间正式上线之前宣发投入低得可怜 , 不少玩家甚至在它上线之前都不知道有这样一款游戏 。 但永劫无间还是凭借过硬的技术和新颖的玩法获得了玩家的喜爱 , 开服第一天就冲上了热搜和steam的热榜 。

同样是网易潜心自研的端游 , 超激斗梦境也一样低调 , 不花钱请明星代言、不撕逼闹事引流 , 最多也就给玩家做做抽奖 , 但是平时优化和开发新玩法却很积极 。 虽然低调 , 但是这款格斗动作游戏在9月6日正式开启不删档测试之前 , 就已经获得了200w+的预约量 。 很显然 , 游戏是好是坏 , 不是依靠宣传和代言就能决定的 , 实际内容才是玩家评价一款游戏的标准 。

作为一个船新版本的格斗端游 , 超激斗梦境被玩家所关注 , 不仅仅是因为它画面精美 , 还在于其动作交互上也表现良好 。 枪炮手的重机枪、无人机等武器 , 一个AOE伤害直接清屏 , 满屏伤害数值爽度直接拉满 。 近身格斗家一套连招拳拳到肉 , 华丽的特效、boss的细节反馈让你能最直观地感受到格斗动作游戏带来的刺激体验 。 此外 , 这款游戏丰富的副本机制也是让玩家肯定它的原因之一 。 品质好 , 自来水也就多 , 估计是它自己也没预料到这种情况 , 所以在不删档测试当天服务器就爆满了 。

一款安静不作妖 , 实力还不俗的游戏 , 很难让人不“怜爱” 。 相比起花大价钱宣传 , 不如花时间在游戏品质加强上 。 自来水的威力 , 远比大家想象中要大 。 不管是腾讯网易还是其他游戏厂家 , 都需要明白这个道理——“好好做游戏比什么都强” 。

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