|原神:2.2深渊提前看,阴间敌人不多,11层水火增伤60%耐人寻味
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看到原神2.2版本会新增带穿盾流血新机制的怪物时 , 我就在想要是这种怪物加入深渊的话会不会变得相当棘手 。 不过至少从爆出的消息来看 , 这种担忧至少在2.2版本不会发生;除了具体怪物阵容外 , 三期渊月祝福的效果也能提前得知 。 由于9层和10层变动不大且可以靠练度碾压就不展开叙述了 , 主要介绍渊月祝福buff和11、12层的怪物阵容:
【|原神:2.2深渊提前看,阴间敌人不多,11层水火增伤60%耐人寻味】三期渊月祝福buff的条件均和角色当前拥有的能量有关 。 第一期为当角色拥有50%或以上能量时 , 每秒获得一层增加6.5%攻击力的buff , 最多10层;当能量低于30%时 , buff层数清空 。 第二期为充满能量的角色每秒获得一层计数 , 最多累积10层 , 使用大招可清空计数获得层数乘以5%的伤害加成 , 持续10秒;另外在伤害增益期间不能获得新的计数 。 第三期为能量50%或以上的角色会持续释放冲击波(猜测有一定间隔) , 能量更多或者充满时冲击波更加强大 。
如果光从单角色考虑 , 特别是第一期和第三期的渊月祝福对于像宵宫这种不依赖大招输出的角色来说无疑更加适合 , 只要能持续保持一定的能量便能享受到不小的加成 。 但如果综合整个队伍考虑的话 , 个人认为更利好“充电宝”角色 , 比如新出的雷神 , 能让全队的能量大部分保持在较高的水平 , 甚至充满能量比大招CD更快 , 此时第二期需要满能量加叠层的buff作用就能体现出来了 。
另外每一层的地脉异常效果也是有的 , 不过2.2深渊12层改成了地脉平稳 , 而11层则是全队角色的火元素伤害和水元素伤害均提升60% 。 水火的双增伤相当耐人寻味 , 说不定和当期UP的角色相关 。
接下来是具体怪物阵容 , 从11层开始介绍 , 第一间上半雷加水深渊法师、电气骗骗花和大型水史莱姆 , 下半火深渊法师、大型火史莱姆、火骗骗花和雷斧丘丘暴徒;第二间上半雷萤术士、冰萤术士、愚人众冰胖和雷锤哥 , 下半海乱鬼双雄加野伏众;第三间上半为无相之水 , 下半为无相之火 。 结合地脉异常的水火增伤来看 , 上半层火C , 下半层水C应该就是最优解了 , 另外这次的11层并没有深渊使徒和
继续介绍12层的敌人:第一间上半为火债务处理人加野伏众“三件套” , 下半为岩龙蜥和纯水小精灵中的野猪以及松鼠两种;第二间上半为魔偶剑鬼 , 下半为藏镜仕女、冰萤术士以及四种元素的盗宝团药剂师;第三间上半为遗迹猎者、遗迹巡弋者和遗迹破坏者 , 下班为遗迹重机和遗迹防卫者 。
综合11层和12层的敌人以及地脉异常还有渊月祝福来看 , 新深渊的难度体感不算太高 。 除了活蹦乱跳的岩龙蜥外 , 至少没有在机制上特别恶心的怪物 , 基本都是知道怎么应对的“老面孔”了 , 加上还有强大的buff加持 , 伤害足够的话拿到高星甚至满星应该不成问题 。
最后想说的是 , 虽然不知道以后的深渊会不会加入2.2新增的穿盾流血怪物 , 或许有玩家会担心钟离是不是要被制裁了或者没有心海不能玩 , 个人认为大可不必惊慌 , 一是暂且未知流血机制的掉血频率和幅度如何 , 以及是否有办法清除这一debuff;二是钟离的盾并不是只有阻挡伤害的功能 , 减抗加抗打断能力的属性同样关键且特殊;三是心海的治疗能力确实值得期待 , 但我们还有人称“小心海”的芭芭拉小姐不是吗?
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