地下城与勇士|DNF:单人模式比组队还难,存在意义在哪儿?这一波“反向养猪”
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体验服推出了4个副本的“单人模式” , 分别是魔界大战、复活圣殿、流放者山脉 , 以及黑鸦之境 , 其实之前的“引导模式”也算单人图 , 那么这次的“单人模式”又是什么内容呢?最大的特点在于 , 单人模式和组队模式奖励一样!
单人模式:有效缓解奶荒?
单人模式的推图 , 一大动力在于 , 可以缓解奶荒 , 特别是国服环境下 , 打团5分钟 , 等奶半小时 , 这都是常见的操作 , 于是随之推出了单人模式 。
但这里最大的问题在于:如果单人模式和组队模式奖励一样了 , 大家都去打单人模式了 , 那么谁来和奶职业组队呢?那么以后“奶荒”倒是解决了 , 可是“C荒”也随之诞生了!
不过故事并没有结束 , 理想是丰满的 , 现实是骨感的 , 体验服单人模式的测试给出了答案:打得过单人模式的玩家 , 不需要单人;打不过单人模式的玩家 , 只能组队!
原因在于:单人模式实在太难了!难到什么程度呢 , 体验服一位大佬打桩25亿 , 这已经是妥妥的毕业大佬了 , 但是打黑鸦4阶段却整整花了16分钟!
25亿伤害 , 需要话16分钟才能通过黑鸦4阶段;那么20亿伤害 , 岂不是需要20分钟 , 15亿伤害 , 直接倒在了黑鸦门口?但如果换成组队的话 , 虽然组队过程比较慢 , 但是整个通关过程会很轻松 , 大概十多分钟就能顺利通过 。
【地下城与勇士|DNF:单人模式比组队还难,存在意义在哪儿?这一波“反向养猪”】
所以这才有了我们之前的结论 , 能打过的玩家不需要打 , 打不过的玩家没办法 。
单人模式存在意义在哪儿?单人模式总体难度更高于组队模式 , 这是让人万万没想到的 , 但仔细一想也合乎情理 , 如果全都去打单人模式了 , 那么谁来和奶组队呢?
可如果单人模式比组队模式更难 , 谁又会去打单人模式呢?这里就要说到单人模式的优点了:
1、奖励相同 , 时间更自由!由于是单人模式 , 你想什么时候打都可以 , 而且一周只需要打一次 , 也不算太耗费时间 。
2、单人模式虽然较难 , 但省去了组队的时间 , 如果你对自己伤害有信心 , 通关时间的耗费 , 或许要比【组队+通关】的时间更短 , 当然 , 这取决于你的伤害 。
3、随着版本更近 , 装备越来越好 , 单人模式也会越来越简单 , 有利于单机玩家的成长 , 也有利于将来成为很好的养猪场 。
从以上分析可得 , 其实兄弟们应该可以发现 , “单人模式”从来就不是为小号服务的 , 而是为大号服务的 , 但大号又不需要这些材料 , 那么存在意义在哪儿呢?就在于大号通关 , 然后把材料给小号 , 这一波叫“反向养猪”!
另外 , 还有一种玩家会窃喜 , 那就是“实心C”!实心C名望低很难进队 , 但他们一直又觉得自己伤害足够高 , 那么到底是不是实心 , 来单人模式就能一见分晓!
小结:客观而言 , “单人模式”可能还是对于单机党玩家比较友善 , 不在乎时间材料 , 那么先打引导模式 , 再打单人模式 , 也能跟上大部队的节奏 。
但因此就想缓解奶荒问题 , 还是比较困难的 , 因为在可选择的情况下 , 相信大部分玩家都会和奶组队通关 , 而不是一个人去苦苦摸索机制 , 并且摸索了还不一定能通关 。
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