食灵|阴阳师:“食修”核弹流出现!食灵为速攻体系打开新道路( 二 )



“体系缺陷与优点”
不难发现 , 所谓的“食修核弹流”非常好理解 , 操作也偏向无脑 , 无需痒痒鼠们像千帝灯、永动机那样无时无刻都在计算 。 它的内核其实就是数值极度膨胀的双AOE一波流 , 通过阿修罗+食灵这两位出道不久式神的高额数值击穿辅助抱团、阵容偏肉的斗技环境 。 该体系的优点很好理解 , 上分快(没一速就退不拖延)、出现时间不久、伤害高不怕小白(当初阿修罗一个人就能击溃小白 , 这次还有食灵) 。

相反缺陷也比较明显 , 那就是阿修罗这位核心式神非常怕控 。 虽然食灵的三技能会为阿修罗带来减伤效果不会让他猝死 , 但如果阿修罗被控就非常尴尬了 。 像百目鬼这种式神就非常容易依靠被动打出反手 , 除此之外 , “食修核弹流”也比较怕一速妖琴师拉帝释天强控、阎魔先手等 。 更别提拿不到一速一切都宛如泡沫了......

毕竟体系的内核是无需操作的无脑一波流 , 小然我认为它虽然有缺陷 , 但单纯以强度来说还算不错 。 在帝释天横行霸道的当下 , 出现这种输赢节奏都很快、两个小时能开好多局的体系也算难能可贵 。

“速攻与刮痧五五开 , 食灵的设计或许算成功?”
无论是文中提到的核弹流、还是目前已经变成主流的食鸦切体系 , 因为SSR食灵的出现才导致这些速攻体系宛如雨后春笋一般的冒了出来 , 甚至都能和千帝灯、辉面铃这种版霸主级别的套路硬碰硬 。 这是否代表了食灵为一潭死水的斗技带来的新鲜感呢?毕竟他为只能刮痧取胜的斗技带来了新的可能性 , 而且还让纯输出核心重新回到了斗技舞台 。

虽然还没有到当初蛇岳、阎兵切、离久那样速攻乱舞的时代 , 可事实证明目前斗技确实增加了许多玩家 。 从增加玩家、拉动纯输出核心就业这两个角度来看 , 食灵的设计或许还算成功?当然了 , 能感受到乐趣的也只是部分拥有一速的玩家而已 , 对于无头骑士来说核弹流并不如食鸦切友好 , 毕竟用小白抢一速明显会更轻松 。

小然我想说如果你拥有食灵、阿修罗的话 , 那么不妨去尝试一下核弹流 , 反正这些式神都是必须要养的存在 , 为他们配上一套御魂去参战也不会损失什么 , 更何况还是在核弹流刚出现不久、玩家们还没反应过来的情况下;相反 , 如果你并没有核心式神 , 并且对速攻不感兴趣的话 , 大概了解一下就好 , 以免在斗技中遭遇他们的时候手忙脚乱 。
最后 , 希望这篇文章能帮到痒痒鼠们哦!

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