王者荣耀|S25赛季为何上分这么难?有些原因官方不愿承认,玩家不愿接受!
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【王者荣耀|S25赛季为何上分这么难?有些原因官方不愿承认,玩家不愿接受!】
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S25赛季开启已有一周的时间 , 相信绝大多数玩家 , 不论实力与否 , 都会产生一种感觉 , 上分实在太难了!
其实 , 如果严谨点来说 , 并不是某个赛季王者荣耀玩家难上分 , 而是在赛季初选择单排方式的玩家难上分 。
那么 , 是什么造成这种现象的呢?老马认为 , 其原因不是单一的 , 下面 , 我们就来聊一下这个问题 。
天美敢承认ELO , 但不敢承认制裁、AI、“杀熟”!如果说是少数玩家认为王者荣耀匹配系统有问题 , 可能不是匹配系统的问题 , 那么 , 当大家都有这种感觉的时候 , 匹配系统肯定有问题 , 不论它合理与否 , 影响到玩家的体验 , 就是不对!
在很早之前 , 天美官方策划就对ELO做过解释 , 其大致意思就是ELO是用来平衡游戏对战双方关系的 , 去掉它游戏会更加失衡 , 王者荣耀玩家的体验会大幅下降 。
不可否认 , 能够平衡胜率的ELO机制 , 确实有必要存在 , 它确实能够平衡玩家的游戏体验 。 但是 , 官方承认的仅仅是ELO的优点和存在的合理性 , 至于ELO含有的制裁属性却只字不提 。
什么是ELO的制裁属性呢?
在账号的新旧程度不同 , 隐藏分也不同的大前提下 , 连胜或者连败之后 , 王者荣耀玩家的隐藏分会有额外的加减分 , 此时 , 系统就会出手进行“平衡” 。
王者荣耀的系统是怎样“平衡”的呢?在大范围跳跃的情况下 , 取队伍均分进行匹配……
在取值不精准的情况下 , 用不精准的匹配方式去匹配 , 试问哪位王者荣耀玩家会心服口服?恐怕连职业选手都难对付这种对局 。
谈到ELO的制裁属性 , 很多玩家只是感觉上的体验 , 但是 , 对于那些有多号的玩家而言 , 他们却拥有着直观的体验 , 同一位玩家表现数据相同 , 但是胜率却不同 , 很耐人寻味 , 这算不算“杀熟”呢?
除此之外 , 王者荣耀的AI做得非常优秀 , 觉悟人机强度绝大多数玩家都难压制 , 那么 , 在对局当中会出现“电脑人”吗?
从青铜匹配的角度 , 以及青铜-黄金段位的排位赛来推测(均会遇到电脑人) , 老马认为 , 处于钻石、星耀、王者的玩家被“杀”或者“制裁”的过程中 , 很有可能会被“电脑人”支配 。
为了证实王者荣耀AI的强度 , 老马特意挂机让AI托管了一把 , 事实证明 , 在固定了出装顺序以后 , 电脑托管虽机械化 , 但还是有一定作用的 , 大致符合段位表现 , 甚至能够超过某些“虚段”玩家 。
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