炉石传说|炉石传说:脚本事件爆发后,陆续封了4万多号,是利是弊?
【炉石传说|炉石传说:脚本事件爆发后,陆续封了4万多号,是利是弊?】
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你们好 , 我是马小跳 。
炉石传说本来应该在10月初发布的迷你系列 , 我还满怀期待地等着看新卡、评新卡、构筑卡组 。 结果 , 我刚刚才发现迷你系列延期了 , 看来又得有很长一段时间没题材写了 。 思来想去 , 我决定聊一聊这段时间沸沸扬扬的封号 。 本文 , 我想跟你们讨论一下封号到底是利是弊?
在讨论利弊之前 , 我觉得需要先搞清楚一件事:我们到底为什么讨厌脚本?实话实说 , 我没有用过炉石传说的脚本 , 但我用过暗黑破坏神的脚本 , 我个人甚至还很支持暗黑破坏神的脚本 。 因为对于我来说暗黑破坏神就是个单机游戏 , 我开脚本刷装备对其它玩家没有任何影响 , 这是最根本原因 。 而且 , 暗黑破坏神是买断制 , 装备那么难刷 , 凭什么花了钱还不能体验全部游戏内容呢?
炉石传说则不一样 , 绝大多数游戏过程都是PVP , 游戏内容还不断更新 , 需要大量投入 。 脚本可以让水平本来不高的玩家轻轻松松打上传说段位拿赛季奖励 , 可以快速积累通行证经验获取金币奖励 , 而为了实现这些目的 , 部分脚本会采用一些比较恶劣的手段 , 比如烧绳子 。 这种情况下 , 脚本实实在在影响到了其它玩家的体验 , 封号一定是有利的 。
另外 , 但凡是有完善电竞制度的游戏都不会放任这种情况不管 。 比如隔壁的英雄联盟 , 别说是开脚本 , 就是骂个人都会被禁赛、封号 。 炉石传说想要把电竞属性放大 , 这一点自然要严格起来 , 这波封号至少能树立一个好形象吧?就国服的情况来说 , 炉石传说可是入选了2022年的杭州亚运会 , 怎么能不重视?
但是 , 封号有没有弊端呢?也有!我最担心的就是封号的准确性以及公平性 。 不管哪款游戏 , 有封号就一定有误封 , 我就亲身经历过莫名其妙被封号 , 然后又被延长封号时间的事 , 可笑的是延长时间的原因居然是我在封号期间上号开挂了 , 申诉还没用 , 无语……炉石传说这次直接封了4万多个账号 , 有多少会是误封呢?再说公平性 , 我看到很多评论说“说是永久封号 , 实际只封了三天” , 我觉得我们有理由怀疑这次封号有没有开后门的情况 。 隔壁游戏天天曝出这个特权那个特权 , 主播滥用特权的新闻都看腻了 , 炉石传说会没有吗?
再就是玩家留存的问题了 。 炉石传说上线这么多年了 , 新玩家少之又少 , 绝大多数都是老玩家 。 就目前传说玩家数量来看 , 我感觉国服活跃玩家能有50万就不错 , 结果这一封就是4万多账号 , 真永久封了可是实打实的玩家流失啊!我虽然不喜欢脚本 , 但我更不喜欢炉石传说凉了 , 任何潜在的威胁都不能小看 。
所以 , 在我看来封号这件事本意是治理脚本净化环境 , 肯定是好事 。 但关键问题在于 , 炉石传说国服官方如何实施以及如何处理后续的问题 。 如果都能处理好 , 那我觉得封号就是百利而无一害 。 如果处理不好 , 这个问题就不好说了~
本期话题:你如何看待炉石传说国服这次大规模封号呢?
往期回顾:炉石传说:天敌被削弱 , 新版本“亡语瞎”重返T1 , 胜率高达62%
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