求生者|第五人格:人皇、屠皇顶尖对抗,七场对决“蜡像师”能赢几场?( 二 )



第一场对战地图是“红教堂” , 之所以选择这张地图的原因是人屠都平衡 , 不会对某一方偏优势 , 一切都得靠真本事 , 这一场零之启选择了蜡像师当监管 , 求生者阵容为祭司、先知、前锋和击球手 , 结局是监管者投降 。

第二场对局的地图是“月亮湖公园” , 这是一张大地图 , 选择的目的是为了测评蜡像师对于大地图是否无力 , 这一场信仰是蜡像师 , 求生者阵容为杂技演员、心理学家、先知和前锋 , 最终结局为监管者投降 , 求生者四跑 。

第三场对局的地图依旧是“月亮湖公园” , 这一场小绝当监管者 , 求生者阵容为心理学家、击球手、前锋和杂技演员 , 这一场对局蜡像师扳回一局 , 成功四杀 。

第四场对局的地图是“湖景村” , 这是一张偏人类的地图 , 司机当了监管 , 求生阵容为先知、前锋、杂技演员和击球手 , 结果为求生者四跑 。

第五场对局的地图是“月亮湖公园” , 鸭几选蜡像师当监管 , 求生阵容为先知 。 前锋、杂技演员和击球手 , 最终结果求生者四跑 。

第六场对局地图依旧是“月亮湖公园” , 凉哈皮当监管 , 求生阵容为心理学家、杂技演员、前锋和击球手 , 最终结果为双方平局 。

第七场对局选择了“红教堂” , 凉哈皮依旧是监管 , 求生阵容为心理学家、杂技、前锋、击球手 , 最终结果求生者三跑 。
七场对局中求生者阵容方面几乎没有角色变动 , 而关于结果是求生者方四跑四次 , 三跑一次 , 平局一次 , 四杀一次 。
结果显而易见 , 在顶尖对抗中蜡像师的强度并没有雕刻家那么高 , 所以共研服中的很多玩家将他太过的神话了 。
蜡像师只有保平的实力
当然了由于蜡像师是新角色的缘故 , 打法套路和技巧都需要去挖掘和探索 , 目前的对战还处于摸索阶段 , 无法正式成型 , 但通过结局已经证明就算是成型的蜡像师也只是能过将顶尖对抗的胜率扳回一些 , 也就是说保平更容易了而已 。
从中你能够看出一个关键的点 , 策划在设计这位新监管者角色时已经摸清了他的上限 , 不会让他无脑的强大 , 也不会让她弱小 , 而是让她保持在保平的水准线上 , 像雕刻家、红夫人、女巫那般刚出现就杀疯的情况是不可能在蜡像师身上出现重演的 。

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