仙剑奇侠传三|盘点:历代仙剑游戏里的十场硬仗,总有玩家迈不过的那道坎儿( 二 )


第八名:《仙剑奇侠传四》狐仙居——狐三太爷
很多人都吐槽说仙剑四的小怪比BOSS还难 , 事实上仙四的BOSS也不是吃素的 , 会施展多重影分身的狐三太爷也足够玩家喝一壶的 。

战斗难点:一开始狐三太爷会召唤五个分身 , 每个都会“裂岩击”这样的高伤害单体技能 , 连中两次必死无疑 。 此外分身还会彼此加血 , 被消灭之后狐三太爷会恢复真身 , 变得巨大化 , 施展“泰山页顶”这样的高阶法术 。 敌方的伤害一直很足 , 稍不注意就会翻车 。

应对策略:开局便用“仙风云体术”“刃风壁”和“天音五玄”给己方加状态 , 注意补血 , 菱纱用“五毒砂”进行标记 , 对毒免疫的就是真身 。 本场战斗角色等级十分重要 , 等级上来会轻松许多 。 恰好BOSS场景附近小怪云集 , 是个天然的练级圣地 。 笔者当年在这里练了一下午的级 , 愣是把紫英的“千方BUG剑”给练了出来 , 然后就 , 没有然后了……
第七名:《仙剑奇侠传五》蜀山禁洞——峰龟

峰龟本不应该不进前十 , 但是它绝对是仙剑史上最令玩家感到恶心的一个BOSS 。 超多血量 , 防高 , 减伤 , 回血 , 注定这是一场如同马拉松一般的战斗 。 一场玩家根本不想打第二遍的BOSS , 难道它不“难”么?

战斗难点:血多防高会回血 , 十分考验玩家的耐心 。 这是五代BOSS的通病 , 峰龟把这一特色发挥到极致 , 如果输出不够的 , 很可能陷入持久战 。
应对策略:贴风符 , 用术法最高的雨柔进行攻击 。 物理角色投掷“岚之灵羽”“恶鬼冥晶”这种高输出道具 , 要保证输出量高于BOSS的回血量 。
第六名:《仙剑奇侠传五前传》锁妖塔——罡斩VS姜世离 。

这是笔者最不忍心的一场战斗 。 曾经互为知己 , 结伴江湖的谢沧行与姜承已然不在 , 如今一者化身为蜀山长老罡斩 , 一者化身为魔界王者姜世离 , 魔道双方 , 为了各自的信念 , 在锁妖塔底展开了殊死决斗 。

战斗难点:这一场战斗开始前大叔直接满级 。 在姜爹血量还剩两成的时候 , 大叔仙术和道具使用能力被封锁 , 简而言之就是丧失了加血能力 , 直接进行一对一的死决 。 所以玩家必须要在非常有限的时间里打出足够多的伤害 , 胜败之差可能就在毫厘之间 。

应对策略:快到二阶段的时候可以给自己吃一个每回合持续回血的药 , 在之前最好能把气力值、连携技攒满 , 简而言之 , 就是要把最猛的攻势留到最后 。 只可惜承接蚩尤之力的姜爹已经今非昔比 , 即便大叔竭尽全力 , 也是必败的战局 。 最终 , 大叔以兵解的姿态捍卫了道之真谛 , 侠之大义 。
第五名:《仙剑奇侠传三》新仙界——魔尊重楼

重楼和飞蓬堪称是整个仙剑史上的武力扛把子 。 游戏的结尾 , 飞蓬的转世景天和重楼在新仙界进行了一场最终决斗 , 结果战斗余波硬生生把新仙界给毁了 。 这里忍不住想要吐槽 , 三代神仙的B格实在是太低了 。
战斗难点:既然是单挑战 , 难点自然不必多说了 。 楼哥有两个战斗形态 , 攻击力非常高 , 变身后则更是BT , 景天基本上扛不住两次攻击 。 既要保证自己血量 , 又要输出 , 在没有队友协助的情况下 , 战斗难度大大提高 。

应对策略:保证生存是第一选择 , 如果之前在仙界的时候买了足够多的烟月神镜的话 , 战斗难度会大大降低 。 同时完成仙剑三支线还有破财装可拿 , 用金钱抵消伤害 , 和重楼正面PK不是问题 。 当然也可以用传说中的卡攻击大法 , 1级无伤不是问题 , 这里便不再多说了 。
第四名:《仙剑奇侠传五前传》雪石路——雪女 。

五代前传的战斗难度相比于本传提升不少 , BOSS的打法也变得多种多样起来 , 这是一场设计得颇为经典的战斗 。
战斗难点:本场战斗的难点便在于如何保证村民不死 。 雪女血量降到一定程度后 , 会召唤四个村民 。 村民被冰冻 , 每回合会掉血 , 掉血量逐渐增加 。 每死一个村民 , BOSS攻击伤害暴增 , 会大概率秒人 。 同时在此期间 , 雪女还会释放群体技能攻击玩家 , 会有一定几率附加冻结状态 。 这样一来 , 玩家既要保证本方阵容的血量和状态正常 , 又要村民加血 , 还要兼顾输出 , 人力资源非常有限 。

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