钢铁之尾|老鼠成为了主角,童话绘本风格游戏《钢铁之尾》简评
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如今游戏市场上 , 每天都有海量的新产品出现 , 想要杀出重围是一件很困难的事情 。 游戏的设计人员绞尽脑汁地想要在玩法、画面等等方面搞创新 , 以吸引玩家们的目光 。 因此 , 游戏的相关剧情故事也越来越离奇 , 比如:九月中旬的时候 , 博士和大家分享了一款不错的独立游戏 , 叫《Webbed》 , 这是一款以蜘蛛为主角的游戏 。
如今 , 博士又在Steam上发现了一款叫《钢铁之尾(Tails of Iron)》的产品 , 这是一款以老鼠为主角的游戏 , 由英国独立游戏商Odd Bug Studio开发 , 目前在Steam上获得了“特别好评(90%为好评)”的玩家评价!大部分人对于现实中的老鼠自然是厌恶的 , 不过放到游戏里还挺有意思!
体验过后 , 博士发现《钢铁之尾》是一款背景、角色、UI都充满绘本风格的2D动作游戏 , 玩家扮演的是鼠国的王位继承人雷唧(Redgi) , 需要在游戏中对抗侵略者青蛙部族!你没看错 , 老鼠打青蛙 , 听起来非常有趣 , 是以前童话常用的桥段!
虽然博士不是视觉党 , 但是《钢铁之尾》的世界观塑造确实勾起了我的兴趣 。 游戏里的场景细节满满 , 不管是城堡房间、大厅 , 还是厨房、打铁铺 , 里面的布置基本没有重复的 。 另外 , 游戏里光线的处理让人印象深刻 , 仿佛在阅读一本童话书 。
由于《钢铁之尾》中的诸多角色都是老鼠 , 因此它们的声音需要处理 , 开发人员创意地用“笛声”来代替它们之间的对话 , 非常逗趣可爱 。 另外 , 游戏里还会有旁白 , 这么一看更像童话故事了!更让人惊喜的是:游戏邀请到Doug Cockle来配音 , 他可是《巫师》中的杰洛特英文配音员 , 非常有特色!
战斗玩法方面 , 《钢铁之尾》其实在宣传上有些小伎俩 , 许多人在没有体验的情况下 , 以为它是一款魂类游戏 。 博士觉得:游戏在战斗上只是蹭了个热点 , 玩家熟悉了本作的战斗技巧之后 , 就会发现没有什么成长性 , 一路通关也没有什么挑战性 。 你说它是魂类游戏 , 显然是抬举它了 。
战斗如此 , 装备也相应地有些鸡肋 。 虽然武器分为剑、斧、矛 , 剑 , 但是差别并不大 , 没有深度的策略选择 , 数值高的换上即可 。 数值方面确实无趣 , 不过纸娃娃系统还是不错的 , 我们可以给鼠鼠的换上很多有趣或帅气的服装 , 当换装游戏玩还是不错的 。
【钢铁之尾|老鼠成为了主角,童话绘本风格游戏《钢铁之尾》简评】任务方面 , 《钢铁之尾》的设计也挺无聊的 , 游戏中可以自由探索的元素实在有限 。 说了这么多游戏的缺点 , 那是博士把《黑暗之魂》或者《空洞骑士》这样的大作拿来作为标杆的结果 , 如果你把《钢铁之尾》当做是可以互动的黑暗童话绘本的话 , 那它还是很不错的 。 老鼠王子复国记 , 你值得体验一下 。
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