为何单双通道内存影响图灵显卡的游戏表现?( 五 )

难道《刺客信条:奥德赛》这么需要双通道内存吗?

我又加入了GTX1050Ti显卡进行对比,从对比结果中可以看出,RTX显卡受双通道影响明显,但GTXGTX1050Ti在双通道内存下的游戏帧数提升仅为5%,相比RTX显卡提升并不是特别明显。

从上述两组数据可以看出,部分游戏确实受双通道内存影响,双通道内存下游戏帧数更高一些,但领先幅度非常有限,领先幅度可能仅为5%左右,体现到帧数上可能只有两三帧。

而图灵显卡却出现了领先幅度特别大的情况,部分游戏比如《刺客信条:奥德赛》领先幅度可达20%以上。

所以可以得出这样的结论:不同游戏确实对单双通道内存有不同需求,但图灵显卡在运行受双通道影响的游戏时,双通道下的游戏帧数表现明显高于单通道,领先幅度过大。将原因单纯归结为游戏并不合适。

图灵架构

图灵架构是大家怀疑最多的,毕竟与GTX10系显卡相比,图灵架构变动较大,特别是加入的RT Core和Tensor Core是GTX10系显卡没有的。

推荐阅读