地下城与勇士|DNF:红十名望新标准,最高可突破1.9斗圣,我又拖后腿了?
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“红十公”可能是整个地下城最具有代表性的阶段 , 平民玩家的顶点在这里集合 , 土豪玩家的起点从这里开始 , 不过有意思的是 , 即便大家都是“红十公” , 互相之间的差距还是蛮大的 , 人多就容易鱼龙混杂 , 所以这里就来看看红十公的顶点!
“红十公”最高多少名望?
大家可以看看自己的角色 , 或者打团的时候看一下队友的打造 , 一般“红十公”能达到多少名望值呢?如果不出意料的话 , 红十公名望值普遍集中在1.7/1.8左右!
于是很多玩家就想当然地以为 , 红十公只能达到1.8名望值!但事实却并非如此 , 在理想计算中 , 全身红十、奥兹玛毕业、完美附魔的前提条件下 , “红十公”是有可能突破1.9名望值的!
这里的“完美”指的是 , 完美遴选、完美附魔、龙珠龙袍玉玺、双至尊、全身玲珑徽章等等 , 其实这个“完美”非常苛刻 , 而更苛刻的是 , 如果真有玩家达到了完美附魔 , 又不太可能只有全身红十 , 比如买得起龙珠的玩家 , 哪个不是红12起步?所以实际游戏中 , 真正能遇到的红十1.9斗圣 , 可谓少之又少 。
【地下城与勇士|DNF:红十名望新标准,最高可突破1.9斗圣,我又拖后腿了?】不过虽然很少 , 但终归还是存在的 , 比如这位红眼玩家 , 全身红十 , 甚至连武器耳环都是红十的 , 双至尊龙袍加持 , 在全身红十的基础上 , 名望值就达到了19006 , 可见理论计算还是有一定说服力的 。
虽然只有全身红十 , 但这位1.9斗圣玩家的伤害并不低 , 20秒竟然打到了26亿伤害 , 这还是未加强的红眼 , 加强以后估计得突破30亿了 , 直追下水道斗帝伤害 。
那么普通“红十公”如何呢?这里咱们可以用“排除法” , 龙珠变成常规15属强 , 减少38名望;龙袍变成天空套 , 减少224名望;双至尊变成普通称号年宠 , 减少290名望值;玲珑徽章一个少10点 , 大概再减个50名望;附魔不够完美再减少个200名望值……
以上总计可得 , 普通打造就比完美打造少了将近800名望值!而这 , 还只是其中一部分的差距 。
除此之外 , 护石符文、黑鸦遴选、奥兹玛装备等 , 还会影响名望值 , 所以保守估计 , 一个普通“红十公”和完美“红十公”相比 , 少个1000名望值丝毫不过分!
那么既然少了这么多名望值 , 伤害又该少多少呢?
这里的出入就更大了 , 不同职业有差距 , 不同装备有差距 , 不同打造更有差距 , 常见“红十公”伤害大多只能在13-17亿左右徘徊 , 而上面完美红十公伤害竟然达到了26亿 , 犹如一道鸿沟不可逾越!
所以这样看来的话 , 不管增幅高低与否 , “名望值影响伤害”还是有一定说服力的 , 名望高细节就好 , 细节好伤害就高 , 哪怕是红十斗圣 , 也比一些红十一斗尊更强!
个人小结:红十公 , 1.9名望值 , 其实某种程度来说 , 这就是所谓的“实心C” , 而且还是非常厚实的那种 , 即便是相同职业下 , 也比其他红十伤害高得多 , 这一点需要客观承认 。
不过更客观地说 , 这种红十斗圣玩家 , 甚至比一般的斗帝还罕见 , 已经有点强行压制名望值的感觉了 , 如此土豪竟然不去冲击增幅 , 反而非常少见 。
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