战地2042|我试玩了《战地2042》测试版,发现游戏的优化空间很大

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我们知道:由DICE负责开发、EA发行的知名射击游戏系列《战地》的最新作《战地2042》即将在11月19日正式推出 。 而近期游戏官方为EA Play与预购玩家开启了Beta测试 , 如果你对这款游戏感兴趣的话 , 那么可以参考一下博士今天的分享 。
测试概况这一次Beta测试主要内容就是新地图“轨道发射场”以及128人规模的征服模式 , 我们可以体验到四名专家的能力以及模式中的相关机制 。 至于“轨道发射场”这张地图则有八个区域 , 玩家们分为两波争夺中间的区域 , 占领了据点后可以加速消耗敌方的资源点 , 谁的1000点资源先耗完谁就输了 。 地图上还有火箭升空 , 火箭爆炸 , 以及龙卷风的出现!

专家情况野外求生专家韦伯斯特·麦凯最大的特色就是手中的勾索 , 抓住目标物可以快速飞向目标 , 可以应对各种复杂的环境 , 博士想起了《Apex英雄》中的探路者;医疗兵玛丽亚自然是可以救死扶伤 , 不过在野队中似乎作用不明显 , 队友们不是满血就是已经挂了 。

工程师波利斯随身带着哨兵炮塔能够进行部署 , 不过炮塔的威力和作用有限 , 基本上无法干掉敌人 , 所以炮塔的主要功能是侦测敌人的位置;狙击手卡斯帕随身携带着OV-P侦查无人机 , 能够发现战场上的移动目标并标记出来 , 也可以发起EMP攻击干扰对手 , 能够提供战场优势 , 不过狙击手的特色目前并不突出 。


值得一提的是:除了专家专属的装备外 , 其他的武器道具都没有限制 , 不管你选择哪种战场专家 , 都能够使用所有的武器 。
枪械体验《战地2042》游戏特色之一就是灵活的枪械配件 。 我们进入战场后 , 可以随时调整瞄准倍镜、弹匣、枪口与握把等配件 。 不过目前的实用配件还是不多 , 除了倍镜 , 其他的配件似乎变化不大 , 对于战场生态的影响有限 。

载具系统“轨道发射场”地图很大 , 所以载具是必不可少的 , 比如:武装直升机、战斗机、坦克车等等 。 另外 , 运输直升机与运输机这类大型载具还可以当作重生点 , 让队伍的部署能够更加灵活 。 这方面本身就是《战地2042》的强项 , 不过依旧存在着不平衡的问题 , 比如:空中载具会突然加速 , 如同瞬移一般的躲过博士的火箭筒等等 。

其他内容DICE表示:除了PC平台外 , 128人的征服模式只有在次世代平台上才能体验 , PS4与XBOX One的《战地2042》玩家只能体验最多64人同场竞技的玩法 。


目前的问题参与《战地2042》测试的玩家反馈了很多问题 , 除了游戏的各种BUG之外 , 部分玩家还遇到了帧率下降的问题 , 这不仅出现在PC上 , 还出现在了次世代主机PS5 , XSX上 。 由于距离正式推出已经很近了 , 所以许多玩家开始担心正式版的游戏质量 , 希望DICE能快点修复吧 。

【战地2042|我试玩了《战地2042》测试版,发现游戏的优化空间很大】我们还记得:《战地2042(Battlefield 2042)》原计划是定在10月推出的 , 后来延期至11月 。 从上述试玩版的体验来看 , 《战地2042》确实有延期的必要 , 目前尚不能给玩家提供完整的基础体验 , 有许多问题要解决 。

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