聚力文化子公司业绩变脸 高毛利业务式微难有起色( 三 )

不过,《红周刊》采访人员翻阅聚力文化2017年、2018年的年报发现,美生元2018年营收24.69亿元、净利润3948万元,而2017年美生元营收19.79亿元,净利润4.8亿元,这样看来,2018年美生元并没有受到游戏行业版号冻结的影响营收大幅下滑,反而同比增长24.76%,不过奇怪的是,与此同时,美生元的净利润却大幅下降至不到4千万元,缩水幅度实在惊人,属于典型的增收不增利情况。一般来说,增收不增利的现象对于正常经营的企业来说,一般都是较为反常的,从聚力文化财报披露的信息来看,涉及美生元的并没有多少可读的信息。那么,2018年美生元究竟有哪些成本出现大增?大增的原因又是什么?对此疑问,就需要上市公司做出更多解释了,否则其商誉的大幅减值是否合理就无从判断。要知道,2018年A股曾出现大量公司借商誉减值进行业绩大洗澡的现象,聚力文化是否也存在这种可能呢?

截至2019年上半年,聚力文化业绩并没有好转,而是继续下滑。半年报数据显示,聚力文化2019年上半年营收为18.23亿元,同比下滑1.5%,归母净利润4360万元,同比下滑86%。

值得注意的是,聚力文化2019年上半年69%的营收来自于广告推广,约12.67亿元,不过这项业务毛利率相对较低,仅为4.63%,这也导致聚力文化2019年上半年毛利率进一步下降,仅有10.56%。与之形成鲜明对比的是,2016年,聚力文化的毛利率还高达31.25%,短短几年,高毛利率的游戏业务就近乎式微,从目前经营情况看,短期似乎难有起色。因为尽管自2019年起,国家已重新发放了7批游戏版号,但美生元还是只获得两款游戏版号,且仅仅作为运营方。财报显示,2019年上半年聚力文化移动端网络游戏发行营收仅为6969万元,占总营收的3.82%,而2018年,游戏版权及发行业务还有1.69亿元的营收,短短半年,又缩减近1亿元,下降猛烈。

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