鲁大师上市首日暴涨218%无法掩盖这三大缺陷( 三 )
数据来源:招股说明书,界面新闻研究部
依赖PC端用户对公司的商业模式产生了深远影响。可以看到,公司将获得的线上流量通过广告和游戏进行变现,得益于公司PC端用户的增长,这两块业务都在过去三年经历了快速发展。
数据来源:招股说明书,界面新闻研究部
但是问题在于,PC端获得的流量一般情况下只能导入PC端,很难导入移动端。这导致公司的线上大部分流量最终都指向一个出口——网页游戏,其中一条路线是直接导入公司自营的网页游戏平台鲁大师游戏,另一条路线则是通过广告导入360等平台。360平台将一部分流量再次变现为网页游戏。也就是说,公司的流量生意和网页游戏市场的景气程度有一定关系。
数据显示,受移动端挤压和页游产品同质化的影响,网页游戏市场已经连续三年下降,页游市场2018年实际销售收入仅有126.5亿元,同比下降18.9%。但是目前,鲁大师的收入端还没有受到影响,可能的原因是体量较小,公司2018年线上流量变现收入仅为2.17亿元。但随着网页游戏市场在未来进一步萎缩,未来有发生下滑的可能性。
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