手机游戏|346 天等待,姗姗来迟的《英雄联盟手游》能满足我们的期望吗?( 二 )



漫长等待的回报 , 数不尽的开服活动 配置当然也构不成障碍 , 就像端游的地图为了「稳定」整整 7 年没有大改 , 《英雄联盟手游》的配置与优化同样体现出了悠久的「亲民」传统 , 官方的推荐配置是这样的:
iOS: iOS 9 及以上 2GB RAM CPU:1.8GHz 双核心(A9 及以上)GPU: PowerVR GT7600Android: Android 4.4 及以上 1.5G RAM CPU:1.5GHz 四核心 GPU: PowerVR GT7600
理论上说 , 四年前的 iPhone 8 照样能带得动 , 如今市面上的主流机型就更加不成问题了 。 也许 , 这牺牲了一点极致的性能追求 , 好比说「高帧率模式」就不见踪影;但比起人人都能玩的其乐融融 , 这不是什么值得介怀的损失 。
漫长等待的回报 , 数不尽的开服活动
或许是一次次放玩家鸽子实在过意不去 , 又或者是开服宣传的需要 , 总而言之 , 和国服一同上线的还有整整九项「开服嘉年华」奖励活动 。
不像端游玩家费老大劲一个月才能攒出买一个英雄的精粹 , 只要完成活动任务 , 《英雄联盟手游》的新玩家们在活动期间可以「白嫖」到至少 12 个英雄、5 个皮肤以及经验加成卡、英雄/皮肤体验卡与魄罗能量卡(用于抽奖)等众多游戏道具 。

▲ 除九大活动之外 , 还有通过邮件赠送的注册礼包
最简单的自然是「无限热爱」活动 , 从今天开始到明年 2 月 28 日期间只需要登录游戏 , 就能领取英雄「提莫」以及限定版「熊猫提莫」皮肤 。 类似的还有「不删档开服福利」活动 , 同样是只需要登录游戏 , 就能获得一个欢庆英雄宝箱 , 打开即可从赛娜、索拉卡、蕾欧娜、娑娜、娜美五个英雄中选一个领取 。
此外 , 新手注册 15 天内还可以参加名为「赏金计划」的签到活动 , 活动期间累计签到 8 天就能获得「赏金猎人 厄运小姐」英雄和她的「西部牛仔」皮肤 。


同样地 , 那些错过的外服活动 , 也会通过未来三个月的 8 期「时光之旅」主题活动逐个返场 , 只要游戏打得够勤 , 该有的奖励一个不会少 。
当然 , 要仔细介绍每一项活动的内容的话 , 那么可能整篇文章都会变成活动推广文 , 因此这里只提到最值得参与的活动 。 其余的活动要么是通过在游戏中的累积行为(如游戏局数、造成伤害量、摧毁建筑数等)完成任务 , 要么是邀请好友获得奖励 , 相对来说回报不那么容易得到 , 这里就一笔带过 。 毕竟 , 你还会在游戏里多次碰到这些活动的详细介绍 。
形式与玩法的「新鲜感」和「陈旧感」 《英雄联盟》端游玩家绝不会对手游的界面感到陌生 , 因为它沿用了自 2016 年新客户端上线后整个「英雄联盟宇宙」统一使用的「海克斯科技」美术风格 , 老玩家自然能一眼认出各种功能都分布在哪儿;而新玩家也不用担心 , 「海克斯科技」设计语言之所以被一直使用 , 正是因为它有着很好的可识别性 , 弄懂这个客户端并不困难 。

甚至可以说 , 手游的客户端才是理想中的《英雄联盟》客户端 , 不因为别的 , 就因为端游的客户端像个半成品 , 总是极端卡顿迟缓还有着各种糟糕的 bug 。
当然了 , 手游的界面也有一些新鲜之处 , 最直观的感受就是这游戏变得更「酷」了 。
比如 , 当你获得一个新英雄或新皮肤时 , 系统会给你播放一段帅气的登场动画 , 你还可以用手指左右拖动旋转模型查看细节 , 这些特性在端游一概欠奉 。

游戏同时变得更「美型」了 。 一是手游的模型细节更为丰富 , 放大后会带来很有冲击性的感官体验;二是一些英雄原画也作出了修改 , 像英雄「魂锁典狱长 锤石」直接用帅哥版的「破败解封」皮肤替换了作为恶魔的原皮肤 , 保证足够养眼 。
《英雄联盟手游》还更「和谐」了 。 「第一滴血」「四杀」「五杀」这些名词被换成了不那么有攻击性的「先拔头筹」「四连破」「五连破」 , 健康游戏公告跟未成年人限时游玩自然也不会少 。 就是苦了未成年人 , 他们明天星期六还得跟打工人一样调休 , 不允许登录游戏 。

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