流利说APP产品分析:用输出检验学习成果( 四 )
3)趣味性功能(答题PK和真人对话)
和真人的PK、对话可以用于打造英语学习氛围,提升用户英语学习兴趣。
语言是用于交流沟通的,因此在学习的过程中沟通是必不可少的,和真人的PK对话就是在试图打造这样一个英语学习交流的环境。
4)计划功能(今日学习计划、今日朗读计划)
从页面的设计来看,计划功能显得不是那么重要,在第二三屏呈现。
计划中的内容是通过个性化推荐生成,相对于“计划”,更像“每日推荐”。
2. 高频免费功能设计
轻松学当前功能设计较为松散灵活,用户主要根据自己的兴趣去选择学习内容,最低打卡目标是5分钟,基本是随用随走,对于用户来说负担较小。
但另一方面,课程效果见效需要一段漫长的周期,需要用户很强地自制力,很少用户能坚持下来,很多用户在转变成付费用户前就流失了。
那应该如何留下用户?
推荐阅读
- 地下城与勇士|DNF:11月策划试探玩家“底线”,一星APP再次上演,脱坑+注销潮再起
- 第五人格|第五人格IVL:MRC_Weirdo千层博弈, 网友: 祈颜连夜下载国家反诈APP
- 腾讯|腾讯又停运一世界级IP产品,《极品飞车OL》惨淡收场是谁的错?
- bilibili|上线6个月后,这个爆款产品还在突破我的认知
- playstation4|就连《战神4》都要上PC了,PS4的独占产品还剩下谁了
- 电子竞技|70人电竞赌博APP团伙落网 3个月敛财3500万 Ti10假赛危机愈演愈烈
- |西山居曝光“游戏增强学习AI技术”,正在1款内部产品中测试
- steam|崩坏三:正式登陆steam,也许用这个产品上steam是个试水的行为?
- 破晓传说|《破晓传说》之前的系列游戏中,哪一款产品最有人气?
- 王者荣耀|又一家游戏公司对外公开,修改产品内历史人物相关角色名称