手机游戏|DNF手游出来,大概率一个月内热度很高,后逐渐冷却直到被人遗忘
【手机游戏|DNF手游出来,大概率一个月内热度很高,后逐渐冷却直到被人遗忘】
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DNF手游出来 , 大概率一个月内热度很高 , 后逐渐冷却直到被人遗忘 。 想不通了 , 端游还没被坑够 , 又想在手游走一遭 。 不会真有人想玩手游吧 。 DNF的定位人群是谁呢?lol应该还好 , 现在热度正高 , 国外a测也做了 , 估计不会太久 。 DNF现在热度没那么高了 , 想玩的都是一些有情怀的老玩家 。 这就像咪咪 , 麦丽素一样 , 明明质量更好的虾条和巧克力比比皆是 , 但大家就喜欢年轻时吃到的那个味道 , 是一代人的回忆 。
我以前玩DNF一分钱没充过 , 不过那时候是小学还太小 , 很多东西玩不明白 , 现在工作了想再体验一下 。 中国没有集体诉讼 , 大家只能集体忍气吞声 , 要是tm的在美国 , 早把腾讯干的毛都不剩 。 防沉迷系统未接入是个非常煞13的理由 , 腾讯如此重视 , 每个项目组都非常清楚上线前一定要接入 , 由于dnf手游实在等了太久 , 目前端游的收入在下滑 , 所以腾讯着急赶紧上手游 , 造成了侥幸心理 。 如果没有人举报 , 大概率就如期上了 。
从业内的角度看 , 这一波腾讯最大的错误就是做事不要心存侥幸 。 同时 , 大量的营销费用都打了水漂 , 甚至还是反作用 。 参考腾讯《冒险岛2》当年放出风声引得岛1玩家都想玩 , 结果内测码贼难搞 , 一测测三年 , 开服直接死 , 都没热过 。 玩不到 , 还天天宣传 , 开发部会 , 你这是在搞欺骗还是诈骗呢?没有人提过给自己带来了损失 , 现在是在消费情怀 , 虚假宣传 , 引起公愤 。
DNF手游出来了大概率就是一个月内热度很高 , 然后就是逐渐冷却直到被人遗忘 。
我端游上线 也只是挂机 刷刷2+2 其他什么都不打了都 就一奶一C 早毕业了 , 之后出的 , 那个什么司南 , 什么活动图 , 我一个没去过 , 心累 , 也不知道什么时候会弃坑 。 原先也弃过 , 好几次 , 这一次再岂的话 , 应该不会回来了 , 东西太乱了 。 尤其是那个神器时装我都吐了 , 真不把玩家当人 , 疯狂割韭菜 , 页游气息越来越重 。
一看就是内测没充钱的 , 在这说风凉话 。 这游戏内侧可是能真金白银充进去的 。 说是公测反 , 现在原定临近公测日期又放鸽子 。 看来只能去找罗翔了 , 还好没有给到我内测资格 。
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