为了设计这个出租车游戏,开发者真的成为了一名网约车司机

为了设计这个出租车游戏,开发者真的成为了一名网约车司机

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有时候,开发独立游戏也像是在开网约车。

你可能对今年E3展上公布的那款在紫蓝霓虹之中穿梭的出租车游戏《Neo Cab》还有些印象。

《Neo Cab》的故事发生在一个科技高度发达,已经基本实现全面自动化的世界中。在那个已经不需要“司机”的时代里,玩家所扮演的角色,就是最后的几位“司机”之一。

为了设计这个出租车游戏,开发者真的成为了一名网约车司机

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“赛博朋克”结合“出租车司机”的设定很容易让人联想起好评如潮的《赛博朋克酒保行动》。同样是未来世界,同样是服务行业,同样是倾听他人的故事,只不过相比于酒保,出租车司机可能更加难当——每位乘客都拥有为司机打分的权力。

这是《Neo Cab》独特玩法的一部分,玩家在很多时候无法兼顾自身的心理健康和顾客的星级评分。而持续的低于五星的评分最终会导致玩家被解雇,游戏结束。

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