暗影火炬城|《暗影火炬城》个人体验分享:银河恶魔城游戏我竟玩出了魂味
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前言万万没想到啊 , 《暗影火炬城》在主机版发售后不到一个月 。 官方就突然宣布 , 10月3日登陆PC 。 之前我在做导购指南视频的时候 , 就吐槽了下主机版的优化问题 。 果不其然 , 发售当天 , Steam好评率达到89% 。 而差评呢主要还是集中在游戏的优化以及操作上 。 像键鼠操作手感低下、CG出现Bug等等问题 。 但好在除此之外 , 游戏本身的素质还是令大部分玩家满意的 。 我也利用国庆长假 , 一口气将它打完 , 共耗时20个小时 。 今天就和大家来简单聊一聊 , 在完整体验后 , 《暗影火炬城》给我留下的一些印象 。
接地气又蒸汽朋克十足的游戏世界《暗影火炬城》虽然是架空世界下的游戏设定 。 但在整个世界中 , 四处都可见到浓浓的中国风 。 以游戏最初登场的霞飞街为例 , 就完完全全复原了老上海的风格场景 。 老旧的厕所、墙上贴满极具美术风格的海报 , 还是那令人洗脑的标语 。 NPC极具喜感又地道的地方口音 , 囊括了上海话、天津话等等 。 都很容易让人一下就代入到到以往影视剧中那些经典的桥段 。 不得不说 , 游戏在表现国人文化这一块 , 真的是下足了功夫 。
而在表现本土文化的同时 , 游戏又加入了蒸汽朋克元素 。 游戏中所有出场角色都是以动物为原型 , 而我们的主角则是一只兔子 。 军团士兵的身体被金属包裹着严严实实 , 我们的主角雷德文则是背着巨大的机械手臂 。 看似矛盾的两种元素 , 却产生了不同的融合效果 。
格斗游戏的连段和浓浓的魂味除了极具特色的游戏世界设定之外 , 本作的战斗系统也是给我留下了足够深的印象 。 以往的类银河恶魔城游戏 , 往往强调的是探索与角色能力成长 。 而《暗影火炬城》在此基础上 , 又在战斗系统上添加了新的元素 。 简单来说 , 就是融合了动作格斗游戏中的连段 , 大大加强了战斗的爽快感与流畅性 。 主角一共有三种武器 , 拳头、电钻以及电鞭 。 每种武器都有相应的技能树 , 通过金钱和特殊道具解锁技能 。 当玩家收集完三种武器 , 就能在战斗中自由切换 。 通过浮空招式和把握时机 , 来打出更多的连击 , 从而对敌人造成更多的伤害 。
【暗影火炬城|《暗影火炬城》个人体验分享:银河恶魔城游戏我竟玩出了魂味】
当然 , 不靠这些花里胡哨的东西 , 你也能顺利通关 。 游戏在流程上的一些设定 , 尤其是BOSS战 , 竟然让我玩出了浓浓的魂味 。 在探索阶段 , 地图上安排的敌人配置也是充满了恶意 。 前排会有拥有霸体突进效果的近战敌人 , 在它们后方会有远程敌人辅助 , 上方有时更会有飞行器来回巡逻 。 如果你还是用以往的思路 , 逐一击破 , 那这个方法显然是行不通的 。 而本作有个极具不人性化的设定 , 敌人能在我方视野外进行攻击 。 打个比方 , 敌人从A区域发射子弹 , 子弹能穿过到达B区域击中主角 。 而在某些强力BOSS挑战上 , 卡个个把小时也是家常便饭 。 没有彻底摸清敌人的出招动作 , 而选择硬刚 , 显然是不明智的 。 而最终BOSS , 我也是足足打了一个下午 , 才顺利通过 , 真的是太难了 。
另外由于游戏地图区域过大 , 传送点也偏少 , 跑图全收集也是相当麻烦 。 总之作为一款类银河恶魔城游戏, 它的难度还是偏高的 , 虽然制作组在之后也加入了简单难度 。 如果你是类银河恶魔城游戏爱好者 , 那么我还是相当推荐《暗影火炬城》这款游戏的 。 你一定会在游戏中 , 找回那种熟悉的味道 。
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