佣兵战纪|PVP才是《佣兵战纪》的核心?玩家们忽略了最重要的一点!
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【佣兵战纪|PVP才是《佣兵战纪》的核心?玩家们忽略了最重要的一点!】
炉石传说的最新玩法《佣兵战纪》明天就要正式上线了 。 这个全新玩法可以说是万众瞩目 , 但好多玩家都把目光放在了PVP上 , 想要在开服后直接组建一套能打的佣兵战队 , 以此来最快养成阵容并冲击决斗场 。 但笔者感觉这些玩家有一个思维盲区——虽然炉石传说它本身是一个PVP游戏 , 玩家与玩家对战是炉石传说传统玩法 , 乃至酒馆战棋的核心要素 。 但大家也不要忽略了冒险模式 , 炉石最近几年推出的冒险模式可是受到不少玩家欢迎的 。 由于炉石传说本身的随机性比较高 , 这些有趣的冒险模式就成了不爱打打杀杀的“佛系玩家”们经常逗留的场所 。 狗头人 , 古墓惊魂 , 达拉然大劫案 , 哪一个冒险模式曾经不是人满为患?
这次推出的新玩法《佣兵战纪》 , 依我看也是同类型的“爬塔”rougelike玩法 , 再结合大量的RPG游戏元素 , PVE的游戏性必然是差不到哪里去 。 如果只是把它当作一个PVP游戏 , 只享受和玩家对战的话 , 不免会有些本末倒置 。
说到炉石传说对PVE关卡的设计 , 就不得不提宝藏这个要素 。 老玩家想必都知道宝藏玩法的特殊在哪里 , 这里就不一一赘述了 。 只能说这次的《佣兵战纪》在PVE中也结合了宝藏玩法 , 同时兼顾养成元素 , 让玩家每一次通关
说《佣兵战纪》还有一天也算比较笼统 , 其实咱10月13号的凌晨玩家就可以享受到《佣兵战纪》的乐趣了 。 想要尽快体验新玩法的玩家可以在晚上就玩到它 , 尤其是购买了预购的玩家 , 可以更快
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