夏侯惇|KPL夏侯惇优先级提升,加强后路人局也可以玩了,五个技巧需掌握
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大家好我是指尖 , 大家有没有发现 , 本次kpl秋季赛的英雄名单中 , 夏侯惇的优先级有了不小的提升 , 虽说胜率依然不算高 , 但是可以看出他的战术性意义还是比较强的 , 他的英雄定位是坦克和战士 , 因此也被玩家称之为能抗能打的表率 。
10.12日正式服更新 , 夏侯惇经历了一次加强 , 13技能的手感更流畅 , 大招第二段的僵值降低 , 提升了英雄本身的手感 , 所以这也算是一次加强 , 在kpl赛场上也刚好迎来了全新版本 , 未来这个调整实装之后 , 估计夏侯惇的优先级还能稍稍有些提升 , 而这对普通玩家来说也是一次不小的加强 。
夏侯惇值得玩吗?众所周知 , 夏侯惇是一个前中期极强的坦克 , 尤其是打小规模团战 , 能抗能打 , 小技能多 , 叠加在一起的伤害也并不低 , 而线上单挑 , 因为被动的存在 , 战斗力也非常强 , 公认单挑难有敌手的老夫子碰到夏侯惇也没有一点脾气 , 因此在边路的夏侯惇至少不会被压爆 。
但夏侯惇最大的问题就是后期扛不住伤害 , 他的坦度有一部分建立在被动的回血上 , 到了后期 , 射手的伤害成型 , 夏侯惇的血量直线降低 , 因此被动回血根本就回不起来 , 一旦被小控制打到 , 可能集火一下直接就蒸发 。
夏侯惇打边路还是打辅助?边路 , 一定是边路 , 辅助夏侯惇不止前中期打不出效果 , 后期更是一碰就死 , 因为穷 , 线上的夏侯惇至少不会因为经济太低而被打一下就回家 , 有了经济支撑 , 坦度也得到了提升 , 因此边路夏侯惇的战斗力远远高于打辅助 。
夏侯惇的出装和铭文
夏侯惇在线上有个很尴尬的点 , 那就是清兵效率极低 , 因此容易被拖在线上而无法支援 , 因此可以买个红莲斗篷提升前期清线的效率 , 不至于没有机会去支援 。
而红莲斗篷到了后期的作用就低了不少 , 因为不需要你去清兵 , 大多数都是清线快的打野去管兵线 , 可以换成不祥征兆 , 暗影战斧这里要看自身的定位 , 团队总体的坦度较高 , 可以出暗影战斧 , 有冷却有血量还有伤害 , 但是如果队伍中就你一个坦克 , 老老实实去出纯肉吧 。
对手的法系输出没那么强 , 永夜守护可以考虑换成不死鸟 , 触发被动后一次回血700多也是非常给力的 , 如果有消耗极强的法师 , 换成魔女斗篷效果更佳 。
夏侯惇的玩法技巧①留大
不知道大家有没有发现一个问题 , 赛场上的夏侯惇是非常难抓的 , 但路人局中往往进场蒸发 , 原因在哪呢?是大招的应用 , 路人局的大招有机会就用 , 而赛场上则不然 , 就像猪八戒一样 , 我们路人的开团手段永远是1技能起手 , 但是赛场上很多时候是试探性进攻 , 感觉不好1技能霸体跳出来 , 夏侯惇也是一个道理 , 先接近敌人用1技能试探性进攻 , 敌方人多 , 大招霸体跳出来 , 骗了技能 , 自己也没搭里 。
简而言之 , 不要见人就开大 , 除非你身后站着足够和对面火拼的队友 , 且不要对前排用大招 , 夏侯惇小技能还是比较频繁的 , 可以12技能交替消耗打控制 。
②防消耗
进草前开个护盾 , 这可以有效防止自己被消耗 , 保持自己的状态在线 。
③控制最大化
【夏侯惇|KPL夏侯惇优先级提升,加强后路人局也可以玩了,五个技巧需掌握】
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