morgan|黑客成功修复初代《超级玛利欧赛车》内建的地图编辑器

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morgan|黑客成功修复初代《超级玛利欧赛车》内建的地图编辑器

黑客成功修复初代《超级玛利欧赛车》内置的地图编辑器
在破解骇客的帮助下 , 初代《超级玛利欧赛车》中内置的关卡编辑器终于有机会能够重见天日 。 就在去年许多关于任天堂内部的资料遭到外流时 , 一个原本包含在《超级玛利欧赛车》中 , 最终却遭到移除的地图编辑器也因此与许多其他资料一同曝了光 。 不久之后 , 这个内置工具正式被修复完成 , 让粉丝们有机会能够简略修改关卡中的许多要素 。

大量任天堂内部的主机和游戏资料于去年外流在 2020年内 , 网络上突然开始出现了大量号称是来自任天堂内部的外流档案资讯 。 其中包含了 Wii主机的原始码、开发者素材 , 以及原版 Nintendo 64主机的测试版 ROM 。 这波外流造成了上千机密档案外泄 , 而在那之后的一年内 , 也吸引到了大量任天堂粉丝以及资料挖掘者们的剖析 。 对于喜爱模拟器软件的玩家来说 , 这些原始码资料绝对能够帮助开发者打造出更加完整的任天堂主机模拟器体验 。 除此之外 , 多款任天堂经典游戏的原始码资讯也伴随着这次事件一同被摊在了阳光底下 , 其中包含了《星际火狐2》、《耀西岛》、《动物森友会》、《宝可梦》、《塞尔达传说:时之笛》以及这次报道的主角《超级玛利欧赛车》 。

由于缺发部分关键原始码 , 地图编辑器暂时无法完整发挥根据 VGC网站的报道 , 一位破解者成功修复了包含在《超级玛利欧赛车》中的地图编辑器工具 , 这也包含在去年那波集大量的外流消息中 。 游戏原型版本的原始码遭到了公开 , 展示了任天堂开发者在编写或读取超级任天堂主机资料时的自家操作系统 。 在过去这几个月来 , 一位名为 MrL314的破解骇客成功修复了 SFX-DOS系统 , 并自行加入了一些修改 。 这让使用者能够自行编辑《超级玛利欧赛车》中的赛道关卡 , 并按照赛道的主题风格自行放置各种 2D对象 , 像是面板、加速垫以及各种道具 。 「SFX-DOS真是太好玩了!找到了这个程序的原始码 。 我应该能够Projekt L来完成这个玩意!绝大多数的程序码都是来自《超级玛利欧赛车》的制作过程 。 」MrL314在推特上写道
在接受 VGC网站的访谈时 , MrL314表示他希望能在近期正式向玩家们推送原型测试版本 。 但可惜的是 , 这个模拟器现阶段在可以编辑的内容上仍然相当有限 。 像是赛道本身仍然无法更动 , 因为这些内容是任天堂游戏原始设计人利用 MrL314无法获得的编辑器所打造的 。 或许当 MrL314正式公开这个程序后 , 其他破解骇客有办法成功解决 。
【morgan|黑客成功修复初代《超级玛利欧赛车》内建的地图编辑器】
这套《超级玛利欧赛车》关卡编辑器仍然缺少了许多重要部件 , 毕竟去年那波外流并没有包含这款游戏完整的原始码 。 虽然 MrL314已经竭尽所能试图将这套程序修复到最佳状态 , 但少了原始码以及一些关键要素也大幅提高了这项计划的难度 。 只希望有天完整的原始码能够正式被挖掘出土 , 而粉丝们也终于有机会能够打造出属于自己的《超级玛利欧赛车》关卡 。
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