地下城与勇士|DNF:奥兹玛即将喜迎改版,这些重难点机制你都记得吗
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作者:明空
近期 , 奥兹玛小黑屋(理智值归0后进入的内心世界)机制于体验服进行了调整 , 由原先的三轮破招改为了消除四次同色球 。 并且由于职业平衡对女气功“罩子”的调整 , 将导致无法无限罩子 。 故而小伙伴们在改版后 , 就需对奥兹玛重点怪物机制有所了解 , 以保证通关速度 。
(部分体验服内容以正式服上线为准)
【地下城与勇士|DNF:奥兹玛即将喜迎改版,这些重难点机制你都记得吗】
一、小黑屋机制
体验服改版后 , 小黑屋解除机制将进行变更 , 从以往的破招机制改为同色球机制 , 除机制外其余不变(如解除机制后恢复50理智) 。
变更后 , 进入小黑屋时屏幕正下方将出现读条 , 读条上方有
并且 , 地图内将出现两个随机颜色的球 。
更新后解除机制的方式为 , 将两个球打为同色(每次攻击改变一次颜色)即可清除正下方的同色小球 , 下方小球全部清除即可解除 。
注:更新后怪物仅为干扰 , 对怪物破招可
二、重点怪物机制
1、泰玛特
被打掉一定血量后 , 泰玛特将强制“上马”且进入无敌状态 。 小伙伴们需注意别直接把一套技能全交了 , 导致空大技能打不死 。
可先将泰玛特打上马(剩余70%血量左右) , 再交觉醒等大技能 。
2、卡赞
①:先吃绿球!
②:与“副官队(通常2队)”沟通好 , 在对自身队伍伤害有足够把握时 , 可直接让2队过 , 可避免卡赞乱跑空技能等情况 。
若无把握则打至10%血无敌时再让2队过 , 以求稳 。
③:卡赞有时也会乱跑或进入短无敌状态 , 此时一些容易空的技能可等待卡赞破防后再放(下图箭头所指 , 卡赞血条到达倒三角位置则进入短破防) 。
3、阿斯特罗斯
①进入后 , 当前情动画演出完 , 一定要接先手控以免怪物乱跑(如剑魂二觉、花花狮子吼、瞎子大冰等等) 。
②当队友被“异次元门”控制时(上下两个门队友一直往下掉) , 小伙伴们需对异次元门攻击解除 。 (特别是主C被控后 , 一定要救不然浪费大量时间)
③阿斯特罗斯会锁定一名队员 , 进行四次冲击 。 被锁定的玩家不要乱跑 , 尽量缩短怪物冲刺的距离 。 其余玩家要注意地火位置 , 踩上去会减速且掉理智速度很快 。
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