原神|《宝可梦》明明不能增加闪避率,在动画却常被用来做躲避的招式!

原神|《宝可梦》明明不能增加闪避率,在动画却常被用来做躲避的招式!

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原神|《宝可梦》明明不能增加闪避率,在动画却常被用来做躲避的招式!

在游戏中 , 速度以及闪避率我们都知道指的并不是一回事 , 速度影响的是宝可梦发动招式的先后顺序 , 主要影响的是宝可梦的对战先手权与否 , 而闪避率则和它的名字一样 , 在增加自身闪避率的情况下让对方的攻击更容易miss(但对必中的招式是无效的) , 可在动画中 , 速度和闪避率有时候很容易扯到一起去 , 甚至跟速度无关、闪避率无关的招式也经常在动画中作为闪避招式出现 , 比如初代的招式里就有三个这样的 , 我们就一起来看一下吧 。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性 , 如有错误 , 敬请指正 。
NO.1 高速移动

首先是高速移动 , 高速移动这个技能在动画中经常被皮卡丘用来做各种招式闪躲 , 但实际上 , 在游戏中高速移动的效果是令使用者的速度提升2级 , 并没有增加闪避率的功效 , 不过实际上也很好理解 , 因为高速移动顾名思义就是速度提高了 , 而速度提高反过来就能更好灵活对对方的招式做出敏捷反应 , 所以如果高速移动要重新改动的话 , 或许增加1级速度以及增加1级闪避率会更符合这个招式的设定 , 不过这样改是否比原来的效果实用就难说了 。
NO.2 电光一闪

电光一闪在初代也是皮卡丘用的招式 ,, 所以不是这个招式原本是闪避率招式 , 是因为皮卡丘的缘故才把它们变成了闪避率招式了 ,, 电光一闪这个技能在对战中就是一个普通的输出类招式 , 不过具有1的优先度 , 所以是早期少有的无视速度先手输出技能 , 这么来看在动画的表现应该是各种先发制人 , 但在动画中 , 皮卡丘经常使用临时的电光一闪来躲避对方的输出招式 , 可能是因为这个招式听起来也很像是临时提高速度 , 所以动画表现就灵活了 。
NO.3 瞬间移动

第三个招式则是凯西的特有招式瞬间移动了 , 当然这个招式也并非只有凯西能学会 , 只是因为凯西初始只能学这个招式 , 经常利用这个招式来逃跑所以比较明显——没错 , 瞬间移动虽然听起来很高大上 , 但实际上只是一个用来和备战宝可梦替换或者是逃跑的招式 , 所以实战中的作用并不算大 , 可是在动画中的表现来看 , 瞬间移动并不是和备战的宝可梦互相替换 , 而是通过不断变换自己的位置来躲避对方的招式 , 嗯 ,, 从名字来看确实挺像那么回事的 。
【原神|《宝可梦》明明不能增加闪避率,在动画却常被用来做躲避的招式!】好了 , 以上就是小二本次要介绍的并非提升闪避率 , 但动画中却经常借助这些招式来进行闪避的招式 , 当然这类的招式可能还有 , 小二就不一一介绍啦 。

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