有人靠表情包赚了20个亿!怎么做到的?( 七 )
为什么要做娃娃机而不直接卖娃娃?抓娃娃机娱乐性和互动性更强,而且更容易上瘾。十二栋官方据说把几率设在十次命中1次,实际上有不少消费点评提及命中率为二十分之一。考虑到“LLJ夹机占”的价格——19元充值100个币,每30个游戏币能抓取一次,抓到一个娃娃的成本在57-114元。和官方天猫店玩偶价格不相上下。
娃娃机是种出售文创产品的形式创新,让十二栋有了线下接触消费者的触点。和直接购买相比,娃娃机的魔力在于:大多数去玩的人抓到1个之后都停不下来(至少从大众点评的内容来看正是如此)。在2019年3月时候接受采访时,十二栋称平均3个月时间单店收入能超千万元,可以覆盖开店成本。
在解决了店铺运营后,十二栋接下来的问题是如何长久地在消费者脑中占据一席之地。这些是十二栋上一代的表情包网红们(如兔斯基、刀刀狗等)没做到的。这些IP近乎销声匿迹,跟运营方式、当时的媒体生态有关,但一个重要原因是他们没有让人维持记忆点的内容。
要让IP形象长久保有生命力,仅用条漫或短视频这样的轻内容可能还不够。人们爱听故事。为了再上一个台阶,这些IP需要更多的内容、故事情节或互动——就像Line Friends做动漫和游戏;三丽鸥做动画片一样。
推荐阅读
- 典韦|“0”金币即可获取的射手,线上克制虞姬无视典韦,却很少有人玩
- 黑暗与光明|炉石传说英雄卡,曾经强度T0,两年过去,还有人记得雷诺吗?
- 传奇世界|传奇世界:无数玩家战死沙场,有人却趁机苟命发财?
- 亚瑟|又一T0战士诞生,打团直逼狂铁,对线吊打亚瑟,却少有人玩
- 一阵雨|DNF:宝哥合成第5块玉玺!一阵雨1分钟10个表情,能给北影当素材
- 暴雪|为什么一姐美杜莎,现在不管是比赛还是路人都很少有人选!
- xyg|张大仙打了所有人的脸,XYG剑指卡位赛!XYG会碰到AG还是狼队?
- 马超|三国杀:神马超应该有什么技能,所有人都应该变成白板,最强菜刀
- 角色扮演|“老古董”CRPG的涅槃:快餐时代仍有人爱细嚼慢咽
- 黑神话|魔兽怀旧服:已经是TBC第二阶段了,还有人认为DKP团的模式好吗?