地下城与勇士|《DNF》卢克血量不平衡留得伏笔,漩涡遗留的后遗症
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游戏《DNF》 , 卢克血量不平衡留得伏笔 , 漩涡遗留的后遗症 。 卢克血量不平衡留得伏笔 , 漩涡遗留的后遗症 。 消除不了 , 耗费几年改的技能改不回去了 , 除非策划脑洞大开又一次逆天改命 。 看看韩服没红字的队伍是怎么打过去的吧 。 这游戏为什么氪金还不是你们这群玩家 , 打个团本不是能过就行了 , 而是要求秒秒秒 。 不能秒 , 多打几轮你们就受不了 。 一阶段多打几次防御战 , 二阶段先打大庭院 , 你们都不肯 , 然后怪团本容错率低 , 心安理得的增加打团门槛 。
主要是装备太无聊了 , 其实这个游戏还有很深的东西可以玩 , 很多玩法都没有实现 , 比如以前说过的异界融合史诗套 , 史诗套多重组合 , 各种邪教玩法 。 如果策划能把搞各种乱七八糟活动的心思放到把装备系统搞得更加庞大更加好玩 , 我相信DNF能走的更远 。 安徒恩也只是做武器和右边 , 防具要靠深渊的 , 多少人憋死在4等1 , 开90开卢克之后90a防具也不能用85防具升级 , 卢克只是提供90a升90b的途径并不延续老版本装备升上来 。
90a依然要去深渊 , 问题是国服特色越来越恶心到开95的时候 , 一套新装备打造成本高的过分 , 本来策划不想让90b升级95a的 , 架不住玩家无法接受重新打造的成本 , 愤怒之下疯狂爆破 , 只好给升级了 。 鸟背自己单刷过一次(不是那个单人的模式) , 装备还是90年代打造的那套没换 , 交了俩b和无数以前存着的1秒药 , 打了将近20分钟 , 打完之后给的奖励看不太懂 , 然后思考一下就脱坑了 。
【地下城与勇士|《DNF》卢克血量不平衡留得伏笔,漩涡遗留的后遗症】以前缺的是足够好的装备 , 每个阶段的装备都有其特点 , 现在缺的是打造 , 你花钱不够多去打造一个号(玩的还是下水道)那进不去是正常 , 装备同质化严重 , 从百花齐放的玩法统一变成无情的15秒打桩机器 。 以前剑魂厉鬼后跳斩我能刷完整个图还玩得津津有味儿 , 现在真的没有感觉 。 不要骄傲 , 你这20秒的伤害老夫5分钟就能打出来(一只骄傲自豪威武霸气炫酷狂拽吊炸天的渣渣鳗路过) , 主要是服务器太垃圾了 , 我从09年开始玩 , 掉线的问题就从未解决过 , 要是不掉线 , 就不是地下城了 。
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