原神|做炸鸡的非跟游戏过不去?继嘲讽原神之后,KFC又杠上了丧尸游戏

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一边是全球知名的快餐品牌 , 一边是深耕丧尸多年的游戏开发者 , 通常情况下你很难将他们联系到一起 , 但事情确实就这样发生了 。 伴随着Turtle Rock Studios推出的多人僵尸射击游戏《喋血复仇》在10月12日的正式发售 , 肯德基隔天就在推特上进行了指向性打击 。



这条动态内容并不多 , 仅用一句话和两张游戏的封面就表明了自己的态度:“每个优秀的作品 , 都有一个廉价的复制品 。 ”前者说的是《求生之路2》 , 后者代表的自然是《喋血复仇》 。



不可否认 , 这两款游戏有着许多相似的地方 , 同样的丧尸题材、同样的射击玩法、同样的四人组队 , 但直接将《喋血复仇》视为拙劣的模仿者 , 却还是太过武断了 。
毕竟就连Turtle Rock Studios开发团队的成员 , 许多都参与过当年求生之路系列游戏的开发 。 说《喋血复仇》是《求生之路2》的官方正统当然不可取 。 用精神续作这个词 , 或许才能很好地诠释二者间的关系 。



发售首日 , 《喋血复仇》的玩家在线峰值达到了57883人 , 超越了《求生之路》历史最高玩家数量 。 不过相较于《求生之路2》的历史最高玩家数162399人 , 还有着不小的差距 。 至于在玩家口碑上 , 80%的特别好评还是很能说明问题的 。



此外《喋血复仇》中的能力卡设定也给简单的“突突突”玩法 , 增加了更多的可能 。 依靠不同的能力卡搭配 , 你甚至可以在一款射击游戏中尝试近战流玩法 。 如果游戏的首发价格不是298元的话 , 想必评价还会变得更高 。



综上所述 , 《喋血复仇》虽然不能超越《求生之路2》 , 但也没有差到肯德基描述中的那个地步 , 若真要说肯德基这么做的动机的话 , 恐怕只能用“蹭热度”来解释了 。
最近两年来肯德基频繁跟游戏厂商“掰头” , 此前索尼公布PS5主机时 , 肯德基就表示会推出自己的游戏主机 , 就连概念图都公布出来了 。 主打的功能 , 则是让玩家们在体验游戏的同时 , 用主机给炸鸡块保温 。
尽管后续被证实是洋葱新闻 , 但当时的确引起了许多人的讨论 。
肯德基玩得最过火的一次 , 莫过于嘲讽《原神》是《塞尔达:旷野之息》的山寨品 。 那条动态没有打一个字 , 只用了四张不同的图片 , 就将自己想说的表述了出来——



可后来的事情大家都知道了 , 肯德基嘲讽米哈游抄袭的话还没有被玩家们所忘记 , 与《原神》的联动产品就出现在了菜单上 。 无数二次元们为了一个桶、翅膀、明信片、徽章 , 在大庭广众之下喊出了那句羞耻度爆棚的“异世相遇、享尽美味 。 ”

【原神|做炸鸡的非跟游戏过不去?继嘲讽原神之后,KFC又杠上了丧尸游戏】

时间来到现在 , 上线已经一周年的《原神》凭借着周年庆活动击败了全球代表手游 , 单月吸金3.4亿美元成为了9月全世界最赚钱的手游 , 此刻再也没有人提过《原神》和《塞尔达:旷野之息》间的关系了 。

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