上市一周股价下跌近三成 FriendTimes盈利单一化风险或为最大痛点( 四 )

研发、设计对于游戏公司而言,是公司业务的主心骨部分,也是决定产品能否突出重围,抢夺付费用户的关键。据公司招股书显示,研发开支由2016年的6360万元增加了40.7%至8940万元,主要用于员工福利方面的支出。

关于上市筹集资金的使用计划,据公司介绍,FriendTimes此次募集资金的30%将用于进一步业务拓展,研发核心技术平台;35%用于支付广告营销等以巩固海內外市场竞争地位;15%用于加强知识产权组合;10%将用于进行上下游相关业务的策略性收购,以及剩余10%营运资金和一般企业用途。(企业透明度报告出品)

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