地下城与勇士|DNF这个游戏本身游戏局限性在那里,剧情的话,看看就行播
文章图片
【地下城与勇士|DNF这个游戏本身游戏局限性在那里,剧情的话,看看就行播】
DNF这个游戏本身游戏局限性在那里 , 剧情的话 , 看看就行 。 今天我们来聊一聊游戏DNF , 首先来聊一聊为什么DNF又火了起来?我一直在玩DNF , 有时也会无聊而放弃一阵子 。 但是断断续续还是一直在 , 身边的朋友玩的也一直在玩 。 也不知道这个“火”的定义是什么但是上游戏了 , 也是很多人在玩 , 一直是那个样子未曾改变 。 有人退游也会有人回游 , 每个游戏都不可能像刚刚发行那样火爆 , 但是总会有你想象不到的一些人在玩这个游戏 。 一个十多年的游戏 , 现在这个活跃程度应该能算是老游戏中一个鲜明的旗帜 。
再来聊一聊他的剧情 , 怎么说呢 , 游戏方面的从业者暂且不论 , 能问出这个问题来的 , 大概是游戏接触范围就很小 。 第一 , DNF本身后期在淡化剧情设置 , 游戏刚开始的时候 , 装备 , 角色都是有自己的故事的 , 安图恩时代和卢克时代 , 装备上其实是有关于剧情的说明的 , 可以反应出游戏的部分剧情状况 。
再往后装备就是装备了了 , 剧情方面的解释就没有了 。 第二 , DNF剧情本身其实是乏善可陈的 , 虽然角色内部剧情有部分联系 , 但是内容上本质就是一个勇者成长拯救世界的故事 , 纵向的思考程度其实是很浅的 。 横向的内容程度 , 游戏一开始官方还在正常更新维护 , 后期大转移开始就是在为游戏内容强行推进了 。
局限于2d平面的模式和游戏体量的大小 , 剧情方面就是以文字方面进行推进的 , 没有办法很好的进行剧情推进和提高玩家代入感 , 整个阿拉德大陆的完成度也很低 。 总结:本身游戏局限性在那里 , 加上后期官方也在淡化这方面 。 剧情看看就行 , 要说有多好的话 , 我只能说客观评价 , 能看 。 另外 , DNF的盈利性不是还行 , 而是极强 。 根据superdata统计的数据 , DNF近几年在PC网游里的营收经常排第一 , 比LOL还多点 。 游戏性如果只论PVP , 那也是独一无二的存在 。
推荐阅读
- 王者荣耀|DNF:新号主才玩2个月!“土豪哥”剑魂又被卖了,装备毕业却贬值
- 剑魂|DNF:11月全职业“排行榜”,剑魂+剑豪成大赢家,新职业才是宠儿
- 地下城与勇士|DNF:存在感超低的100级副本!已更新9个月,却没刷过1次
- 单机|《DNF》单机手游版,“女枪”版本更耐玩哦!
- 美国队长|DNF:游戏比老婆重要?韩茜茜大半夜叫宝哥开门,宝哥:等我打完
- 旭旭宝宝|DNF:旭旭宝宝放飞自我,偷看女主播大白腿,还咽口水大喊有刀疤
- 地下城与勇士|DNF:地下城史上第一年!双11活动被策划“阉割”,原来是赚够了
- falcom|和平精英:被堵在地下怎么办?玩家一秒破解,还发现了奇葩场景
- 交易|DNF:商人要出手了!18号三大追忆装扮,无限交易且没删除期限
- 手机游戏|DNF关服了会有什么补偿?玩家讨论出四种可能,最后一条最靠谱