爆裂魔女|英雄联盟、刀塔和王者荣耀三款游戏的各项优点
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亲爱的小伙伴们 , 大家好 , 我是你们的大T , 我们本期来说一说MOBA类网游 。
现在市面上有三款最火的MOBA游戏 , 比如资历最老的《Dota》 , 人气最高的《英雄联盟》 , 以及手游玩家最多的《王者荣耀》 , 那这三款游戏的玩家都是什么人群呢?这三款游戏各自的优点又是什么呢?
先来说说资历最老的《DOTA》:
游戏的别名也叫做“刀塔”与英文发音是一样的 , 目前共有两代作品 , 一代在2006年发售 , 二代在2009年发售 , 并分为国际服和国服 , 国际服可以在Steam平台上免费体验 。
游戏的画面很立体 , 并有炫酷的物理特效 , 并含有较强的战术元素 , 还含有100多位英雄人物 , 战斗场面非常宏伟 , 并地图开阔 , 团队协作也十分重要 , 也是最早的MOBA类网游之一 , 在当年很有新鲜感 。
【爆裂魔女|英雄联盟、刀塔和王者荣耀三款游戏的各项优点】还有一点 , 有人可能不知道 , 《刀塔》一代属于暴雪旗下《魔兽争霸3》系列的一个繁生作品 , 并且还包含了单人部分和联网部分 , 还有在竞技时所获得的道具 , 还能放到Steam市场上进行交易变现 。
一般玩《刀塔》的人 , 第一批多数是80后 , 现在已经三四十岁 , 第二批多数是90后 , 快奔三十岁的人 , 第三批是95后 , 都是二十四五岁的小青年 。
然后是《英雄联盟》:
它的别名为“LOL” , 由美国拳头游戏公司开发 , 在2009年10月27日推出美服版 , 之后在2011年9月22日推出国服版 , 并由TX代理 , 最初人气还不是很高 , 多数人还是都在沉迷《穿越火线》 。
该游戏在2012年中旬开始增加人气 , 在2013年之后进入了热门阶段 , 并直到至今 。 不管是在家中玩游戏的人 , 还是在网吧玩游戏的人 , 90%以上的玩家几乎都碰过《英雄联盟》 。
这游戏当中的竞技感很强 , 每一局战斗在20~30分钟左右结束 , 双方队伍攻击地图上面的塔 , 一队防守 , 一队进攻 , 如果队伍同时被对手歼灭 , 就会结束比赛 , 或者老家最后被对手磨掉 , 也会结束比赛 。
当中的对战体验能让人有着丰富的感受 , 技术好的玩家 , 玩的就是一个刺激 , 技术不好的 , 在里面永远都是萌新 , 如果队伍里面要有好的队友 , 那距离胜利就已经有一半了 , 但遇到差的队友 , 基本上玩的就是愤怒 。
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