姜子牙|快禁姜子牙!无限大闪bug修复后,更严重bug来袭,无限大招更离谱

姜子牙|快禁姜子牙!无限大闪bug修复后,更严重bug来袭,无限大招更离谱

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姜子牙|快禁姜子牙!无限大闪bug修复后,更严重bug来袭,无限大招更离谱

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姜子牙|快禁姜子牙!无限大闪bug修复后,更严重bug来袭,无限大招更离谱

大家好我是指尖 , 在kpl职业联赛进行到第一轮即将收官的时候 , kpl联盟发布了一则声明 , 在第二轮开启 , kpl比赛服也更新到s25赛季之后 , 姜子牙将会被禁用 , 原因是出现了bug , 所以害怕影响平衡 , 所以直接就禁用率了 。

而这个bug的具体体现就是通过大招蓄力的短暂前摇 , 之后立即中断 , 左手滑动到你想要攻击的方向 , 即可完成“无限大闪” , 指尖也分析过 , 这样的操作浪费cd不说 , 伤害也没多少 , 所以对赛场上的比赛来说 , 我觉得影响并不大 , 甚至可以说没有 , 然而谨小慎微的联盟直接把他禁了 , 这对TTG和GK这种打弹弓最牛的战队来说也是个不小的打击 。
第二轮的第一周也比赛结束 , 按理说第二周应该修复完成了吧 , 官方也是这么想的 , 于是在 18日的更新中修复了此项问题 。

因为这个调整早就在体验服测试 , 没有问题的情况下才能实装 , 因此这次快速上线 , 其目的也是赶在第二周比赛开打之前能够上线比赛服 , 或许是着急赶工 , 或许这个问题根本就没解决好 , 一个不太严重的问题解决了 , 带来的是更恶性的bug , 而这个bug对平衡性的影响非常大 , 别说比赛服 , 正式服如果用了这个操作 , 将直接变成T0守家英雄 。

有玩家在B站中公布了这个bug , 可以看上图 , 我并没有开无限CD , 但是却能够无限放大招 , 这并不像此前的bug , 只能在大招前摇之后打断才能改变方向 , 这个bug只要在大招蓄力完成之前都可以连续释放 。
那么这样一来 , 逆风守家 , 虽然单次伤害不如蓄满力的伤害高 , 但是胜在无限制使用 , 那么对对抗方来说是个极其不公平的存在 , 最主要的是操作方式也很艰难 。
同样是需要方向键和技能键配合 , 在大招蓄力的过程中 , 移动方向和再次点击大招都是可以中断的 , 而将两者同时使用 , 就会出现大招刚刚  用完 , 第二个大招就自动蓄力的情况 。

具体操作就是大招蓄力过程 , 左手抬起 , 之后等待读条即将结束的时候 , 左手向反方向拉 , 与此同时轻点大招 , 这样大招就能完成无限蓄力 , 想要改变方向 , 左手反拉 , 右手滑动下一个大招释放的方向即可 。
所以大家不要在排位中去使用 , 也建议大家这两天把姜子牙禁掉 , 因为如果真的有人利用了这个bug , 对于敌我来说都是不公平的 。
很难想象 , 修复了一个无关紧要的问题 , 直接带出来了另外一个更严重的问题 , 每一次的更新都有人去吐槽策划们的业务能力 , 从皮肤到英雄平衡每个部门好像都如此 , 不过英雄平衡随着版本的变动 , 策划们的能力也得到了更多人的认可 , 但是这个bug修复的速度真的不敢恭维 。

拿蓄力英雄来说 , 沈梦溪的1技能 , 蒙犽的1技能 , 李信的 1技能 , 有的时候会自动蓄力 , 技能cd好了再次自动使用 , 非常影响平衡 , 而这个bug已经持续了好几个赛季 , 真不明白为什么如此影响平衡的bug还不修复 , 难道真的又触动什么底层逻辑了?
【姜子牙|快禁姜子牙!无限大闪bug修复后,更严重bug来袭,无限大招更离谱】如果让你客观评价一下策划的能力 , 你愿意给多少分呢?

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