卡牌|英雄联盟:卡牌为何能在世界赛上频频出现,他是如何操控节奏的?( 二 )


火炮在满足便宜的前提下和卡牌有着几个契合点:

  1. 攻速属性 , 更快叠加E的额外伤害;移速属性 , 让卡牌更容易打出万能牌;
  2. 充能完毕的额外魔法伤害 , 附着于万能牌后的强化普攻上;
  3. 核心在于提升射程 , 35%额外攻击距离使得金牌控制效果更容易实现 。
我们来试验一下 , 卡牌的射程为525码 , 有了火炮后W能命中的最大射程为525*(1+35%)=708.75码 。 对比一下 , 基础射程最长的女警为650码 , 金克斯在拥有满级Q之后才能超过这个射程 , 而且单次充能增长射程的输出方式显然更适合卡牌一次性的点控 。

另外有个小提示 , 虽然世界赛上的卡牌更着重于节奏的带动和控制效果 , 不过伤害也不容忽视 。 在大招支援时叠好E的被动 , W+火炮额外魔法伤害+E的附加伤害 , 这一次普攻也能打出爆发效果 。
卡牌的特性说简单也很简单 , 利用其推线能力快速支援 , 让对方暴露在己方凶猛的攻势下从而被带入到自己的节奏里来 , 工具人的定性也不需要他承担后期的输出重任 。 那么 , 该怎样反制他呢?
以彼之道 , 还施彼身既然崔斯特的长处是带动节奏 , 那就打乱他的节奏让他手忙脚乱 。

很多玩家会通过线上压制的方式给崔斯特造成压力 , 但这个方法在职业赛场上并不奏效 。 一方面 , 敌我双方都深知崔斯特的优劣势 , 会刻意避开直接的碰撞采用稳住刷兵的方法渡过对线期;一方面 , 大家的实力都摆在那儿 , 想要频繁击杀难度还是颇大 。

在EDG对阵T1的那场比赛中 , 也让我们抄袭了答案——塞拉斯的压制 。 对线来说 , 塞拉斯的多段突进及输出能力让卡牌不能安心发育 , 基本的压制力还是有的;支援来说 , 塞拉斯能够偷取卡牌的大招同时转移战场 , 而且塞拉斯在小混战的输出能力高于卡牌 。
当然最关键的一点还是在于针对打野 , 当前版本只要打野不顺 , 卡牌的节奏就缺少了重要的一环 , 能够有效地延缓他的步伐 。

除此之外 , 清线快让卡牌的游走成本提升 , 支援快跟上队伍节奏 , 这几个点也可以成为设计卡牌骗局的因素考量 。
希望在接下来的比赛里LPL要更加谨慎 , 去吃透版本 , 在世界赛上拿出真本事去一决雌雄 。

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