绯石之心|曾靠一组立绘就拿到40万预约,《绯石之心》终于定档了

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10月22日 , 小牛互娱首款自研自发的卡牌游戏《绯石之心》宣布将于2021年11月17日正式公测 , 这也是继10月14日开启不删档测试的《以仙之名》之后 , 该公司即将推出的又一款新品 。 从古风修仙到二次元卡牌 , 作为一家成立仅三年多的游戏行业新军 , 小牛互娱的步伐不可谓不大 。
从初期的成绩来看 , 《以仙之名》上线首日进入iOS免费榜Top3;《绯石之心》虽还未正式上线 , 却在2019年第一次曝光时 , 就吸引了超40万的预约 。 作为一支当时刚满一岁的新团队 , 使其拿下这些预约量的 , 却仅仅是一组立绘……


新团队、零宣传 , 首曝就拿下40万预约的《绯石之心》长啥样?
2019年初 , 《绯石之心》官网正式开通 , 在几乎无任何宣传的前提下放出一组立绘和简单的文字介绍 。 随后 , 这款立项不足半年的游戏就拿到了超40万的预约量 。


截至目前 , 经过多轮测试的《绯石之心》在TapTap有8.2的评分 , 其中热门评论大多为四星评价 , 每个角色明朗的个性化特征与对色气风格的把控 , 成为玩家主要的好评来源 。

实机截图
需要注意的是 , 游戏目前在TapTap上的8.2分 , 是建立在长期“拖更”的前提下 。 在上千条评论中 , 不乏因等待时间较长而给游戏扣分、甚至是打差评的玩家 。
要知道从《绯石之心》2019年首曝至今 , 手游市场上已出现了多例二次元爆款 , 更有现象级产品 , 玩家口味也被逐渐调高 。 在严苛的市场环境下 , 一款无IP、新团队制作的二次元游戏 , 能在玩家打差评“催更”的基础上保持8分+ , 除了进一步证明其美术卖点之外 , 或多或少也能说明该作在测试期间的其他表现 , 玩家也较为满意 。


全员无废卡+轻操作 , 《绯石之心》如何兼顾二次元与放置用户体验
据国家新闻出版署官网显示 , 《绯石之心》在2020年初就已通过审批获取版号 , 美术表现力与音乐 , 在测试期间为游戏带来了不少好感 。 可因为玩法层面收到了玩家太多的建议 , 《绯石之心》并没有急于上线 , 而是经历了一年半的调整优化 。
游戏日报发现 , 在曝光初期 , 《绯石之心》主打的是“护肝”特色 , 然而过于护肝也导致游戏内容较为单一 , 粘性不强 。 主创团队在回复玩家建议中表示 , 初衷确实是希望游戏休闲一些 , 降低门槛 。 当得知玩家还是愿意花时间来“肝”游戏时 , 他们的思路则开始转变成平衡好游戏性与护肝的初衷 。

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