文字游戏|创意与脑洞之下,原来中文是如此有趣——《文字游戏》测评( 二 )



在游戏的最后 , 收拾心情的吟游诗人再次踏上了寻找勇者的旅途 , 画面也伴随着魔龙的一口龙息洗脸 , 定格在了制作组的调查问卷画面 。
至于4396(号勇者) , 大概的确是没了吧 。
从惊喜到意犹未尽 , 只用半小时便体验了一遍 。 在试玩版的最后 , 我们终于见识到了最终的BOSS魔龙 , 虽然没有酷炫的画面 , 但全由“龍”字组成的身体仍然带来巨大的压迫感 , 口吐烈焰 , 一片森林瞬间化作不毛 。 可以想象在未来推出的正式版中 , 屠龙之路一定布满坎坷 , 但这也同时预示着会有丰富的游戏内容可以一本满足——毕竟如今的序章部分完全就是刚被吊起来胃口突然就结束了 , 实在不够分量 。

与此同时 , 也希望制作组能在在正式版中加入更多的分支路线 , 《文字游戏:第零章》虽然体验过程非常有趣 , 但单一线性的流程在通关之后基本不会想去碰第二次 , 而如果在关卡中加入多个谜底 , 同时导入不同的剧情线 , 想必可玩性会大大增加 。 最后 , 也希望官方可以重视起同人社区的创意 , 不要低估游戏玩家们的创造力 , 充分发挥创意工坊的功能 , 调动更多的奇思妙想为游戏添砖加瓦 。
作为一款名副其实的只有文字的游戏 , 却依靠天马行空的想象力赢得一片叫好 , 《文字游戏》让每一位玩家在游玩的时候不仅感叹于开发者的脑洞 , 而且再一次领会到中华民族汉字的魅力 。 只可惜如此佳作 , 即使口碑再好 , 评论区也不会出现“We need English”的呼声了 , 毕竟这是独属于汉字的魅力!

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