Epic公布基于HoloLens 2的PC远程渲染AR体验
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10月24日消息 , Epic Games近期公布了一段基于HoloLens 2的远程PC端渲染视频 , 视频内容为5月份Build大会上公布的《Apollo 11:Mission AR》 。 而Epic的目的是展示HoloLens 2综合体验效果 , 以及基于Unreal引擎的PC无线渲染支持情况 。
Epic表示:这段展示视频中基于物理渲染环境拥有超过700万个多边形 , 并且支持实时动态照明效果 , 实时阴影 , 以及多层材质和立体效果 。
很显然 , 这样庞大的数据基于HoloLens 2设备自身是无法完成的 , 这也是Epic想要表明其基于Unreal 4.23版引擎可实现PC端无线渲染功能 。
根据Epic公布的信息 , HoloLens 2基于PC的无线渲染功能中 , 包括眼球追踪、手势、语音、设备姿态和空间映射的数据都将发送到PC端 , 基于PC渲染之后在以流媒体形式传送回HoloLens 2端 。
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