四海清一|仙雷法师特斯拉和火神算爱因斯坦 成《四海清一》游戏中隐藏神将( 二 )


说完开胃菜之后 , 让我们看看几位战场上的中坚力量 。

曼施坦因这位德国名将 , 是历史新武将当中最为强力的武将之一 。 因为曼施坦因涉及到部分比较敏感的人物 , 所以履历就不多介绍了 , 有兴趣的朋友自己查阅一下 。
曼施坦因初始的统率和智力算是不错的 , 虽然武力有点低 , 但是通过兵种适性以及特技 , 可以很好的弥补此方面的部分不足 。
兵仙虽然已经不再是什么专属的特技 , 但是他的效果依然强大 , 尤其是搭配枪兵部队 , 众所周枪兵部队有着一个相对稳定的控制效果 , 就是战法中的拼刺 , 也就是原版的螺旋突刺战法 , 可以造成敌军的眩晕 , 而兵线中的效果恰好可以延长异常状态效果 , 也就是说只要曼施坦因的枪兵部队成功触发拼刺的眩晕效果 , 那么敌军稳稳的要眩晕两个回合 , 这就让曼施坦因虽然没有足够的爆发力 , 但是控制能力却相比一些同等级的枪神、枪将更为好用 。
除此之外曼施坦因还有兵器的神适性 , 而兵仙和强行则能够很好的触发兵器部队的各种战法效果 。 最后的雄辩有一定的内政效果 , 不过对于他来说意义不大 。
总的说来曼施坦因能力值虽然有一定的缺陷 , 但凭借初始非常高的兵种适性设定以及相对全面的特技设置 , 还是在游戏中 , 尤其是后补的武将之中战斗力名列前茅 。

在二战期间一直与德国对抗的苏联 , 游戏中的俄罗斯帝国 , 也是有着多位出名的将军在新晋的武将名单当中 , 其中朱可夫是完全可以与曼施坦因在游戏中进行对抗的一位 。
历史上的朱可夫是苏联著名的军事家 , 也是对德战争中第一位获得元帅军衔的将领 , 同时因为对德战争的卓越功勋 , 被公认为二战的杰出将领之一 。
作为俄罗斯帝国的武将 , 会有一个非常显著的特征 , 就是一阶特技普遍为御寒 , 这与沙俄的主城莫斯科周边地形都为冰原有着密切的关系 , 如果没有御寒特技的傍身 , 那么部队只要踏上冰原地带 , 马上就会被施加中毒的效果 , 每个回合开始和受到敌军部队的攻击都会有 300 士兵的减少 。 同时御寒也是各种状态战法的完全克制特技 , 因为不论什么战法在第二个回合都会受到快速解除的效果 。
朱可夫的强势不在于基础特技枪神的所在 , 枪神提供的暴击率加成和兵仙相比还是各有春秋的 , 不过让朱可夫在战场上强势的还是威风特技的存在 。 因为结合火枪部队的三段击 , 威风可以很快的将敌军部队攻防能力进行一个压制 , 使得敌军部队的能力值再高也会因此打一个折扣 , 而且气力大量的被耗费 , 在战场上也没有多余的气力继续施放战法和计略 , 更是对于敌军的一种压制手段 。
不错的战场能力加上本身不错的能力值 , 让朱可夫在战场上有着非常出色表现 。

图哈切夫斯基 , 不用看名字 , 从一阶特技被设置成御寒就已经可以判断出他又是一位来自俄罗斯帝国的武将 。
图哈切夫斯基是苏联最早的五位元帅之一 , 军事战略的天才 , 有着“红色拿破仑”的称号 , 可惜中了敌人的离间计 , 这位最年轻的苏联元帅死在了自己人的枪口下 。
图哈切夫斯基在游戏中的强势主要来自两方面 , 一是兵器部队在此版本中加入了不需要气力的普通攻击 , 另外一个就是他基础特技工魂的效果 。
在游戏中工魂是是和枪魂、戟魂和工魂等一样强势的防御特技 , 虽然在具体数值上几个特技有所差异 , 但是作为最弱的工魂 , 依然有着降低 50% 物理伤害的效果 , 这已经和战象的效果一样 , 只不过工魂这个效果只能对应兵器部队来使用 。
虽然图哈切夫斯基的部队在初期都是工魂、御寒和遁走这些在战场上帮助防御和行军的特技 , 但是只要熬到霸王特技的解锁 , 那么他将迎来大翻身 , 在强力的防御能力下加入了暴击伤害 , 让他成为一名攻守均衡的武将 。
新晋的武将当中除了这些在战场物理输出和防御方面有着卓越表现的将领之外 , 还有很多雷电法师一般的人物加入 。

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