卡牌|哈利波特:体验服卡牌大改,多比加强不到位,斯内普迎来双重削弱

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卡牌|哈利波特:体验服卡牌大改,多比加强不到位,斯内普迎来双重削弱

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卡牌|哈利波特:体验服卡牌大改,多比加强不到位,斯内普迎来双重削弱

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哈利波特:体验服卡牌大改 , 多比加强不到位 , 斯内普迎来双重削弱
前言:
大家好 , 我是阿瑶 , 每天为你发布游戏领域最新情报 。 哈利波特魔法觉醒测试服 , 近期又迎来了一次更新 , 其中卡牌和回响调整比较多 , 已经影响到当前游戏局势 。 比如被称为掉分流的多比 , 在此次更新得到加强 , 而被称为版本答案的斯内普和赫敏烟花 , 均有一定的削弱 。
得 , 废话不多说 , 接下来和大家聊的是体验服卡牌大改 , 多比加强不到位 , 斯内普迎来双重削弱!

多比回响加强不到位
经常体验决斗场的玩家应该知道 , 多比就是纯掉分的玩法 , 除了自身位移多之外 , 没有任何好处 。 尤其是在协作任务上 , 根本没人敢接手 。 本次加强改变了位移属性 , 在移动后会留下一道残影 , 残影受到伤害攻击者同样会受到伤害 。 类似于隔壁王者的反甲 , 整体属性比较高 , 蓝色回响的反伤比例直接达到了150% , 紫色和金色会更高 。 不过相对应回响带来的移动卡也减少了 , 从高到低是8、7、6、5 。 (PS:原金色回响是12张)

个人感觉这次加强不到位 , 多比之所以一直处于掉分行列 , 主要原因在于无法对抗召唤流 。 面对一地的动物 , 位移根本没有用处 。 相反 , 对于赫敏、哈利一类的法术流 , 反倒有克制效果 。 这次加强之后 , 在克制方面也会提升 , 不过仍然无法改变“掉分”的局面 。 看来官方更强调克制关系 , 而并非平衡 。

斯内普双重削弱
这一次斯内普比较惨 , 相信已经有玩家发现 , 禁林分身血量大减 。 而这只是第一步 , 测试服针对斯内普还有多项调整 。 比如分身血量提升66%(PVP)、攻击下降50%(PVP)、普攻弹射距离降低15% 。 总得来说 , 是降低了爆发能力 , 提升了持续作战可能 , 玩家很有可能在场上召唤出两三个分身 。 不过时间太久 , 也会给对方反应的机会 , 强度大不如从前 。

充气咒削弱
充气咒算是哈利波特里的万能卡牌 , 本身释放速度快 , 可以解掉大多数控制 。 搭配韦斯莱烟花 , 更是可以打出巨额伤害 。 目前体验服降低了30%的释放速度 , 敌人躲避的可能性大大增加 。 在卡组方面 , 或许已经可以考虑速速禁锢 , 不过这张卡牌受到飞天扫帚限制 , 使用上比充气咒更讲究技巧 。 对于用赫敏烟花流上分的玩家来说 , 是一个不小的削弱 。

【卡牌|哈利波特:体验服卡牌大改,多比加强不到位,斯内普迎来双重削弱】除了以上卡牌和回响之外 , 体验服还有很多内容调整 , 像是蜘蛛巢穴、多重冰冻、独角兽等 , 应该会在下次版本上线 , 大家拭目以待吧!
好了 , 今天的内容就分享到这里 , 如果你觉得阿瑶说得有道理 , 不妨给阿瑶一个关注、一个赞 , 谢谢大家的鼓励和分享 。

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