VR市场迎来黄金期,5G商用将成为最大推力( 三 )
5G带来的最直接的改变就是网速的提升 。 以VR直播为例 , 其要求网络带宽至少大于130Mbps , 网络时延低于20ms , 否则 , 会让人无法沉浸其中 , 甚至引起眩晕感 。 在目前已广泛部署的4G网络中 , 4G平均网速约为20-30Mbps , 端到端时延约50-100ms , 这显然是无法满足VR体验需求的 。 而5G低于10ms的时延 , 能有效解决眩晕感 , 将VR用户体验升级进入“舒适阶段” 。
(2)解决设备价格高昂、使用场景局限的痛点
5G的到来使VR不再“高高在上” 。 因为5G大带宽、低时延的网络能力可以将VR渲染所需的大量计算放到边缘云(VR头盔仅需负责信息传输和解码) , 有效降低了VR头盔的成本及重量 , 让用户能通过便携VR设备体验VR内容的业务 , 这种“云端”协同模式被业界称为Cloud VR , Cloud VR是业界认为的必然趋势 。 也正因如此 , 中国电信从2018年8月21日开始就启动CloudVR试点 , 目前已发布5G+CloudVR 成果 , 完成SA/NSA场景5G+VR 验证 , VR视频、游戏体验流畅 。
(中国电信推出的VR一体机)
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