沈月|LOL“偷钱”符文回归
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就和绝大多数游戏一样 , 英雄联盟也会每隔一段时间便来一个版本更新 , 平衡各个英雄的数值 , 还有各个装备的强度属性 。 在普通LOL玩家眼中 , 只要没有削弱自己喜欢的英雄、增强自己害怕的英雄 , 基本都是事不关己、喜闻乐见 。 以更加广阔的眼光来看 , 笔者认为LOL过往版本的绝大多数改动都是非常优秀的 , 尤其是地图和符文机制的数次大改 。
英雄联盟曾经的地图
回顾往昔 , 笔者发现LOL大多数成功的改动 , 不仅没有受到玩家们的欢迎 , 反而一度遭到大伙儿的埋怨 。 最早时期召唤师峡谷地图改动的时候就是如此 , 之后符文、天赋系统融合也是这样 。 尤其是老版符文机制的删除 , 虽然当时补偿了不少奖励 , 但仍让众多老玩家感到“血亏” 。
LOL已被删除的稀奇古怪的符文
但LOL并非所有改动都是成功的 , 其中的一些 , 就令人感到很莫名其妙——譬如【行窃预兆】的删除 。
英雄联盟S12季前赛改动曝光 , 行窃预兆改版回归 , 玩家喜出望外如果要说英雄联盟玩家们最喜欢、用起来最快乐的符文 , 那一定要数【行窃预兆】了 , LOL玩家喜欢将其称之为“偷钱”符文 。
LOL之前赛季行窃预兆的删除公告
笔者以为 , S11玩家对【行窃预兆】回归的期待 , 不亚于无限乱斗、末日人机这些高人气轮换模式 。 毕竟这符文给游戏带来的乐趣太多了 , 如下图可以看到:船长和维克托都是带的【行窃预兆】 , 不仅可以获得钱袋和金币 , 还能获得蓝瓶、血瓶、技能点……等许多早已被LOL删除的道具 。
LOL行窃预兆
好在拳头设计师一直在聆听玩家们的声音 , 在近期公布的S12季前赛版本更新之中 , 符文系统大改版 , 【行窃预兆】终于是在改版之后回归了 。
LOL符文系统
此次LOL季前赛改动 , 首先是【冰川增幅】和【致命节奏】符文的加强:
冰川增幅:英雄在触发改版【冰川增幅】时 , 还将令受到影响的敌方玩家对己方队友的伤害降低10%
致命节奏:在触发【致命节奏】时 , 还将增加攻击距离
回归的【行窃预兆】同样遭到了改版 。
LOL行窃预兆
英雄联盟改版【行窃预兆】效果如下:率先给对手造成伤害时 , 获得5金币和一个BUFF , 该BUFF持续3秒 , 期间你攻击对手的普通、技能将造成12%额外伤害(近战效率为1 , 远程效率为0.7) , 且根据效率 , 造成的额外伤害将转换成金币
【沈月|LOL“偷钱”符文回归】改版的【行窃预兆】国服究竟叫啥名还不得而知 , 但目测应该会在测试服遭到削弱 , 毕竟额外伤害加成太离谱了 。 对于LOL改版后的【行窃预兆】 , 大伙儿有啥看法?欢迎评论区畅所欲言!
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