手机游戏|英雄联盟手游:elo机制修改两天后玩家反应,有人疯狂连胜上钻石,有人连败怀疑机制并未改变

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手机游戏|英雄联盟手游:elo机制修改两天后玩家反应,有人疯狂连胜上钻石,有人连败怀疑机制并未改变

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《英雄联盟手游》之前采取的排位机制和其他moba游戏一样 , 比如当一个人连胜的时候会匹配低评分的玩家 , 也就是很多人说得操控玩家的胜率 , 将一些高玩的胜率压制在百分之五六十左右

这个机制对于一些高玩来说无疑是不好的 , 很多人本身拥有实力冲击更高的段位 , 因为运气不好碰到评分低的结果一直掉星 , 《英雄联盟手游》也听了玩家的建议 , 所以在前两天版本更新的时候修改了之前的elo机制 , 这次采用的机制是高评分的玩家只会遇到高评价的玩家 , 当然这对于高玩来说是好消息 , 不过对于其他玩家来说就是毁灭性打击了

目前elo机制修改已经两天了 , 那么这两天众人的上分之路又是如何呢?根据目前玩家的反馈基本是两种情况 , 一种就是一直连胜 , 而且这种连胜是之前所没有的 , 更有甚者这两天连胜直接上了钻石 , 这是这次elo机制的受惠者 , 这些人很多人是运气很差 , 经常碰到坑人的玩家 , 所以段位一直上不去 , 这次一修改就立马上分了

同时也有很多玩家反映elo机制并没有修改 , 这些玩家很多在elo机制修改后依旧会连败很多场 , 也有很多人赢一场输一场 , 也就是基本没有上分 , 反而很多人开始掉星了 , 所以有很多玩家质疑elo机制并没有修改 , 这样的玩家不在少数 , 而且其中不少人的评分并不低 , 也就是之前的kda并不低 , 但是版本更新之后也没有上分 , 所以有质疑也很正常

这个机制到底有没有修改其实也没有完整的说法 , 官方在微博发文确实修改了 , 但是实施情况就是很多高评分的玩家并没有得到改善 , 当然也有很多人疯狂连胜上分 , 其实具体有没有修改很多人应该都能从游戏里面感觉到 , 你认为《英雄联盟手游》的elo机制到底有没有修改?版本更新后你是连胜还是连败呢?

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